錯誤的方法
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);
浮點數運算的精度問題導致等式左右的結果並不是嚴格相等,而是相差了個微小的值。
正確的方法
console.log(Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) <= Number.EPSILON);
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);
浮點數運算的精度問題導致等式左右的結果並不是嚴格相等,而是相差了個微小的值。
console.log(Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) <= Number.EPSILON);
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