Clipping裁剪,是每個UI都有的屬性。一般是在容器UI上設置,對容器內的UI進行裁剪。 一、Clip to Bounds:裁剪到邊界 二、Clip To Bounds - Without Intersecting(Advanced):如下圖的UI層級結構 ...
ThreeJS學習 裁剪平面 clipping 目錄 ThreeJS學習 裁剪平面 clipping . 裁剪平面簡介 . 全局裁剪和局部裁剪 . 被多個裁剪平面裁剪后 . 被多個裁剪平面截斷后代碼 . 裁剪平面簡介 裁剪平面指的是存在一個平面, 能夠對場景中的物質進行截斷, 這個平面就是裁剪平面, 裁剪平面分為全局的裁剪和局部裁剪 全局裁剪指的有一個平面裁剪了整個場景的物體, 這需要在rende ...
2020-10-25 12:57 1 2272 推薦指數:
Clipping裁剪,是每個UI都有的屬性。一般是在容器UI上設置,對容器內的UI進行裁剪。 一、Clip to Bounds:裁剪到邊界 二、Clip To Bounds - Without Intersecting(Advanced):如下圖的UI層級結構 ...
原帖地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ff6097b0100xqvr.html void glClipPlane(GLenum plane, const GLdouble *equation); 定義一個裁剪平面。equation參數指向 ...
webGL官網:http://www.hewebgl.com/#什么是threejs,很簡單,你將它理解成three + js就可以了。three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起來,three.js就是使用javascript 來寫3D程序的意思 ...
大文件存儲 文件的數據庫存儲 在數據庫中以字符串的方式存儲文件在本地的路徑 優點:節省數據庫空間 缺點: 當數據庫或者文件位置發生變化時即無法找到文件 ...
torch.nn.utils.clip_grad_norm(parameters, max_norm, norm_type=2) 1、梯度裁剪原理(http://blog.csdn.net/qq_29340857/article/details/70574528) 既然在BP ...
主要內容: 使用 threejs 創建 20x20 的網格,鼠標移動時,方塊跟隨移動,點擊時在網格任意位置放置方塊,按 shift 時,刪除當前位置方塊。 流程如下: 創建網格 創建一個與網格同樣尺寸的平面 創建一個方塊 mesh_1 與網格同樣的尺寸 一個與網格同樣的方塊 ...
threejs提供有 DragController.js的例子來輔助拖拽 該例子可以在基於當前屏幕的x和y軸上拖拽物體,但是它不能影響z軸。 查看代碼,可以在touchStart\mousedown下找到下述代碼 ...
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