本例程通過重寫了一個類,繼承自QGraphicItem,來實現了在qgraphicsScene上繪制、拖動、縮放、旋轉矩形。效果如下: 其實要實現繪制、拖動、縮放矩形都不難,難的是在旋轉之后還要支持縮放。我的思路是:1.實現繪制矩形:只要定義一個全局變量QRectF m_oldRect,在外 ...
如上圖所示,繪制矩形之后,可以按住中間縮放 然后按住右側中間進行旋轉,按住右下角進行縮放,按住下方中間進行斜切矩形。整體都是仿照visionpro里面的矩形卡尺制作的。至於拖動 縮放 旋轉功能可詳見我的博客:https: blog.csdn.net weixin article details 這里主要講一下切變,和切變之后的縮放功能。注:我的切變暫時只支持寬度方向切變 首先,切變主要使用qt里 ...
2020-10-23 09:43 1 533 推薦指數:
本例程通過重寫了一個類,繼承自QGraphicItem,來實現了在qgraphicsScene上繪制、拖動、縮放、旋轉矩形。效果如下: 其實要實現繪制、拖動、縮放矩形都不難,難的是在旋轉之后還要支持縮放。我的思路是:1.實現繪制矩形:只要定義一個全局變量QRectF m_oldRect,在外 ...
本例程通過重寫了一個類,繼承自QGraphicItem,來實現了在qgraphicsScene上繪制、拖動、旋轉、縮放橢圓效果如下: 核心代碼如下:mygraphicrectitem.h mygraphicrectitem.cpp ...
transform 改變rotate 旋轉translate 位移scale 縮放 skew 斜切變形記得兼容性:-webkit- -moz- -ms- -o-transform: rotate(Xdeg,Ydeg);deg 表示角度 X軸正半軸為0deg,順時針旋轉值 ...
注:pnlContainer為picImage在父容器 picImage.SizeMode= PictureBoxSizeMode.StretchImage; pic ...
1、繪制矩形 創建一個繪制矩形的函數,本次是用繪制多邊形的函數定義的,定義繪制四條變的矩形區域。 先進行函數聲明: 然后定義函數(selected_rect_是之前定義了一個矩形框,使畫的東西在框的區域內): 定義變量: 並初始化為FALSE ...
首先需要引入jQuery UI樣式以及js文件 <link rel="stylesheet" href="//apps.bdimg.com/libs/jqueryui/1.10.4/ ...
幾何變換 幾何變換可以看成圖像中物體(或像素)空間位置改變,或者說是像素的移動。 幾何運算需要空間變換和灰度級差值兩個步驟的算法,像素通過變換映射到新的坐標位置,新的位置可能是在幾個像素之間,即不一定為整數坐標。這時就需要灰度級差值將映射的新坐標匹配到輸出像素之間。最簡單的插值方法是最近鄰插值 ...
卡尺寸工具的應用范圍 理想用於計量應用: 測量元件的寬度 測量元件之間的距離 常見的用處是測量邊緣對子,和測量某個邊線的點(當測量兩個邊線的點后,就可以測量點到點的距離) 勇哥試了一下測量邊緣對子,如下圖。 其參數中: 最大結果數要和邊緣對子的數量一樣,這個例 ...