springboot項目打包后,由於jar內部的路徑結構的影響,會導致有些方式讀取資源文件夾下的文件不可用,現分享兩中好用的讀取方式 我采用的springboot打包插件為: <build> <pluginManagement> < ...
公司實現說明,m CulturalHeritageAssetListPath為絕對路徑,通過編輯器接口EditorUtility.OpenFolderPanel 返回絕對路徑,但是unity只能AssetDatabase類只能訪問相對於Asset文件夾路徑下的資源,所以kResRootName為字符串 Asset ,通過字符串Substring方法可以獲取相對於Asset下的子字符串,通過調用As ...
2020-10-17 09:34 0 450 推薦指數:
springboot項目打包后,由於jar內部的路徑結構的影響,會導致有些方式讀取資源文件夾下的文件不可用,現分享兩中好用的讀取方式 我采用的springboot打包插件為: <build> <pluginManagement> < ...
Unity資源文件夾介紹 1.編輯時 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夾; Resources 只讀不可修改,打包時直接寫死,沒有辦法通過熱更新替換資源; 可以存放任何格式的資源; 通過Resources.Load加載; 一般只存登錄UI ...
首先,視屏放在res下的raw目錄中 //資源文件夾下res===raw視屏播放public class MainActivity extends Activity { private static int currentVideo=0; private VideoView ...
有個文件夾里面有很多的圖片,都是.png格式的,要是一個一個的拖到腳本上覺得很麻煩,就寫了一個遍歷添加的cars,變量是List<Sprite> 代碼如下: ...
方法一: 哪需要就去哪 創建文件如: getfilename.bat 腳本說明:將獲取的文件名稱 輸出到目錄清單.txt文件中 執行方式 :window下雙擊就可以了 腳本內容如下 : 方法二: cmd 命令行下進入目標路徑(要獲取當前路徑下的文件 ...
環境 Windows debian 10 軟件 Windows下使用AssetStudio,這個是圖形界面,方便友好,功能強大。下載地址:當前最新版本AssetStudio v0.16.0 Linux使用UnityPack(Python),這個使用的python寫 ...
前言: 負載均衡用的是NLB,微軟的方案不太靠譜,舉個例子吧,AB兩台服務器負載出C,如果用戶訪問訪問C之后分配的是A,那么如果A掛了,是不會自動切換到B的。據說后來還有一種NLB的方案可以實現,也不想再試了。 背景: 這里主要是以圖片資源為主,以下是可能存在的場景: 1、同一台服務器 ...