原文:第六章 第二節 scratch3.0 分支結構

Scratch的控制模塊中的如果 那么和如果 那么否則積木可以根據不同的條件做出不同的決定,從而控制程序的行為。它們是根據邏輯表達式采取行動的。本節會詳細討論這兩塊積木以及將變量作為標志的思想,然后介紹嵌套的分支結構,並使用它實現以菜單驅動的程序。 分支結構也叫做選擇結構,首先進行條件判斷,只有符合一定的條件,程序才會被執行。 分支結構包括單分支 雙分支和多分支 分支的嵌套 三種形式。 如果 那么 ...

2020-10-13 16:17 0 1146 推薦指數:

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第六章 第一 scratch3.0 關系操作符

本章我們學習比較數據、計算邏輯表達式以及使用這些結果在程序中做決定。隨后使用它們做一些實用的案例。本章學習的內容如下: 解決問題的基本技巧 使用如果…那么和如果…那么…否則 選擇不同的行為 根據條件構造並求解邏輯表達式 使用分支語句控制程序流程 我們之前接觸的程序執行模式很單一 ...

Sat Oct 10 07:21:00 CST 2020 0 488
第六章 第三 scratch3.0 邏輯運算符:與或非

前面,我們學習了三種分支結構(單分支、雙分支分支嵌套),這課我們來學習邏輯運算符:與、或、不成立(非) 1.與操作符(and) 與操作符有兩個參數(表達式)。如果兩個參數均為true時,與的結果才是true,否則返回false,見下表: 使用方法 兩個條件必需同時成立,才會執行 ...

Thu Oct 15 17:25:00 CST 2020 0 1512
第五 第二節 scratch3.0變量詳解

什么是變量? 還記得我們在接水果游戲中給游戲增加一個記分的score嗎? score一開始被設成0,當接到水果后,我們讓score增加一個數值。接到的水顆越多,score就越大。這里的score就是 ...

Tue Jul 28 02:47:00 CST 2020 0 941
第六章

8.解釋一下名詞。個英文縮寫詞的原文是什么? www, URL. HTTP, HTML, CGI, 瀏覽器, 超文本, 超媒體, 超鏈, 頁面, 活動文檔, 搜索引擎。 。。。 HTTP: 為了 ...

Tue Feb 15 17:09:00 CST 2022 0 884
第六章 字典

在本章中,我們將學習能夠將相關信息關聯起來的Python字典。我們將學習如何訪問和修改字典中的信息。鑒於字典可存儲的信息幾乎是不受限制,因此我們會演示如何遍歷字典中的數據。另外,我們還將 ...

Mon Mar 27 07:10:00 CST 2017 0 2004
數據結構導論之第六章查找表

一、概念 查找表(Search Table)是由同一類型的數據元素構成的集合,它是一種以查找為“核 心”,同時包括其他運算的非常靈活的數據結構。 查找就是從大量的數據元素中找出某個指定的數據元素。關鍵字分為主關鍵字和次關 鍵字兩種。前者可以唯一標識一個數據元素,即對於不同的數據元素其主關鍵字 ...

Thu Apr 02 22:16:00 CST 2020 0 693
第二章 第二課:Scratch3.0中克隆的使用

Scratch3.0編程中,我們可以在“控制”腳本發現“克隆”積木,克隆就是復制的意思,任何角色都能使用克隆積木創建出自己或其他角色的克隆體,甚至連舞台也可以使用克隆。三個“克隆”有關積木如下: 當克隆發生的那一刻,克隆體會繼承原角色的所有狀態,包括當前位置、方向、造型、效果屬性 ...

Mon Jun 15 06:13:00 CST 2020 0 2417
 
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