原文:固定隨機種子比較強化學習算法

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2020-10-12 09:54 0 554 推薦指數:

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隨機種子的詳解

什么是隨機種子?我們知道,隨機數是通過一些復雜的數學算法得到的,那么 隨機種子(Random Seed)就是這些隨機數的初始值。 一般計算機里面產生的隨機數都是偽隨機數。 偽隨機數,也是就一個一直不變的數。 結果: 由結果可以看出來,這些都是偽隨機數,也就是一直不變的隨機 ...

Sat Apr 17 19:37:00 CST 2021 0 226
pytorch固定隨機種子復現實驗結果

固定隨機種子的步驟請參考:https://zhengyujie.cn/2291.html 這里我主要講一下模型在復現結果遇到的一些問題。 首先在固定隨機種子之后,每次模型訓練出來的結果一定是一樣的,如果不相同,那么說明訓練過程中一定還有一部分隨機性操作沒有被固定。 將模型參數保存下來,然后加載 ...

Sat Oct 10 23:17:00 CST 2020 0 812
numpy 隨機種子

from numpy import random random.seed(1001) array=np.random.normal(0,1,(3,4)) # < ...

Wed Mar 11 03:40:00 CST 2020 0 752
隨機種子

random seed 1.python 隨機選擇&生成隨機數 使用random模塊 random模塊是采用Mersenne Twister 梅森旋轉算法來計算隨機數,是一個確定性算法 2.C++ 需要用到rand()函數和 srand()函數 ...

Thu Jan 03 23:19:00 CST 2019 0 588
不要隨便設置隨機種子

  隨機數在太多的地方使用了,比如加密、混淆數據等,我們使用隨機數是期望獲得一個唯一的、不可仿造的數字,以避免產生相同的業務數據造成混亂。在Java項目中通常是通過Math.random方法和Random類來獲得隨機數的,我們來看一段代碼: public class Client ...

Fri Mar 18 05:03:00 CST 2016 0 7955
強化學習算法分類

強化學習——強化學習算法分類 from: https://www.jianshu.com/p/a04a8c7bee98 上一篇文章回顧了強化學習的核心概念,這里繼續通過Open AI 的Spinning Up 項目總結強化學習(RL)的算法,通過分類和對比的方法 ...

Tue Apr 07 22:17:00 CST 2020 0 6162
強化學習 IMPALA算法

: 在這篇論文中,我們致力於解決使用單強化學習智能體和一組參數來解決多任務問題。LMPALA(Importa ...

Thu Apr 01 22:41:00 CST 2021 0 631
Unity 隨機數與隨機種子

隨機數幾乎應用於游戲開發的方方面面,例如,隨機生成的地圖,迷宮,怪物屬性等,在Unity中,使用隨機數非常方便: 正常情況下使用以上三種完全夠用了,注意整型的隨機是左開右閉的。當然了,你也可以使用System.Random中的方法來隨機,可以構造出類似於 ...

Wed Mar 18 08:20:00 CST 2020 2 6512
 
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