頂點數組對象:Vertex Array Object,VAO 頂點緩沖對象:Vertex Buffer Object,VBO 索引緩沖對象:Element Buffer Ob ...
參考: .opengl繪制三角形 .QOpenGLWidget的早先版本 QGLWidget是遺留Qt OpenGL模塊的一部分,和其他QGL類一樣,應該在新的應用程序中避免使用。相反,從Qt . 開始,最好使用QOpenGLWidget和QOpenGL類。 如果開發XP平台,由於兼容性問題,Qt . 不含 之后的QtOpenglWidget 則不兼容,建議還是用QGLWidget. .QOpe ...
2020-09-24 14:34 0 1001 推薦指數:
頂點數組對象:Vertex Array Object,VAO 頂點緩沖對象:Vertex Buffer Object,VBO 索引緩沖對象:Element Buffer Ob ...
三角形屬於常見的幾何圖形,在網頁設計中應用較為廣泛。在網頁編程中除了采用圖片來實現前端展現外,純CSS也可以實現三角形繪制。 1、基於border-width方案 基於border-width繪制三角形是“一門傳統手藝”,由於該屬性瀏覽器的支持性非常好,幾乎沒有兼容性問題,主流的三角形繪制方案 ...
在上章2.通過QOpenGLWidget繪制三角形,我們學習繪制三角形還是單色的,本章將為三角形每個頂點着色. 1.着色器描述 着色器的開頭總是要聲明版本,接着是輸入和輸出變量、uniform和main函數。每個着色器的入口點都是main函數,在這個函數中我們處理 ...
在上章3.QOpenGLWidget-通過着色器來渲染漸變三角形,我們為每個頂點添加顏色來增加圖形的細節,從而創建出有趣的圖像。但是,如果想讓圖形看起來更真實,我們就必須有足夠多的頂點,從而指定足夠多的顏色。這將會產生很多額外開銷。 所以使用紋理(Texture)。紋理是一個2D圖片 ...
本次實踐是繪制兩個三角形,重點理解頂點數組對象和OpenGL緩存的使用。 頂點數組對象 頂點數組對象負責管理一組頂點屬性,頂點屬性包括位置、法線、紋理坐標等。 OpenGL緩存 OpenGL緩存實質上是OpenGL服務端的一塊內存區域,用於存儲數據。OpenGL的所有數據都是 ...
#include <iostream> // GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> // GLFW #include ...
用CSS的border可以畫出高質量的三角形。 我們一般會這么使用border: #test-border { width: 100px; height: 100px; margin: 100px auto; background: #fff ...
...