原文:Unity 如何在窗口大小可以隨意改變的情況下讓游戲世界完整的顯示在鏡頭中

當我們開發游戲時,如果是開發手機游戲,屏幕窗口的比例是固定的,不會說在運行時改變的。 但是,PC端的游戲就不一定,我希望它能被用戶隨意拉扯,但完整的內容還是能顯示出來,這里我直接放例子: 請注意黑色的部分,可以看到,不管窗口被如何拉扯,游戲的內容還是被完整的顯示了出來,窗口能被隨意的拉伸,用戶的體驗更好。 那么來講一講Unity如何實現這種效果: 首先是UGUI,UGUI實現有現成的方案,可以通過 ...

2020-09-22 20:20 0 694 推薦指數:

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OSG 改變窗口大小

在main函數中添加,在viewer.run()之前。 ...

Sat Oct 20 01:51:00 CST 2018 0 940
MFC讓控件隨窗口大小改變

轉載自http://blog.csdn.net/chw1989/article/details/7488711 大小和位置都改變(親測可行) 1.首先為窗體類添加CRect m_rect,該成員變量用來記錄窗體的當前大小。 2.在類向導里面(Ctrl+W),為窗體添加消息WM_SIZE ...

Wed Nov 11 22:51:00 CST 2015 0 3693
WPF 動態改變窗口大小

1.刪除 Width 和 Height 屬性;2.將 Windows.SizeToContent 屬性設置為 WidthAndHeight這時窗口就能自動調整自身大小,從而容納所包含的內容。 通過將 Windows.SizeToContent 屬性設置為 Width 或 Hight ,可以使窗口 ...

Fri Jan 24 04:04:00 CST 2014 0 5753
(原)關於sdl在部分機器上做視頻顯示改變顯示窗口大小會崩潰

今天測試人員反應,之前做的視頻繪圖顯示,會在她機器上,會出現崩潰現象,最后我在她機器上對代碼進行跟蹤,發現在某種情況,確實會崩潰。 最主要的原因是,視頻顯示窗口變成非活動窗口的時候,sdl內部會循環消息處理,當處理WM_WINDOWPOSCHANGED消息的時候,就會出現崩潰,崩潰的代碼 ...

Wed Aug 05 23:31:00 CST 2015 1 3068
unity獲取相機視窗口大小

using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraView : MonoBehaviour { ...

Sat Sep 15 01:22:00 CST 2018 0 2299
根據窗口大小改變懸浮窗顯示方式並自動刷新頁面

如果一個頁面有個浮動的二維碼,當頁面窗口縮小時二維碼會遮蓋住頁面內容,這時候可以根據瀏覽器大小來決定顯示方式: 1.當頁面寬度足夠大時,完全顯示二維碼, 2.當頁面窗口縮小時,這時候需要顯示一個按鈕,點擊按鈕才顯示二維碼    這時候需要添加onresize來監聽窗口變化,以此來刷新 ...

Thu Jan 05 19:35:00 CST 2017 0 1787
QDialog彈出一個窗口改變窗口大小

創建一個QT應用 文件->新建文件或項目 Application->Qt Widgets Application 其他下一步 基類選擇QDialog 其他下一步 resize() 改變窗口大小 show() 彈出 ...

Sun Jun 26 18:46:00 CST 2016 0 3204
 
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