問題:我的css+div浮動在窗口最大化時是ok的 但是窗口變小后 東西就亂了 解決方式: 給浮動的外層標簽加個寬度 ...
當我們開發游戲時,如果是開發手機游戲,屏幕窗口的比例是固定的,不會說在運行時改變的。 但是,PC端的游戲就不一定,我希望它能被用戶隨意拉扯,但完整的內容還是能顯示出來,這里我直接放例子: 請注意黑色的部分,可以看到,不管窗口被如何拉扯,游戲的內容還是被完整的顯示了出來,窗口能被隨意的拉伸,用戶的體驗更好。 那么來講一講Unity如何實現這種效果: 首先是UGUI,UGUI實現有現成的方案,可以通過 ...
2020-09-22 20:20 0 694 推薦指數:
問題:我的css+div浮動在窗口最大化時是ok的 但是窗口變小后 東西就亂了 解決方式: 給浮動的外層標簽加個寬度 ...
在main函數中添加,在viewer.run()之前。 ...
轉載自http://blog.csdn.net/chw1989/article/details/7488711 大小和位置都改變(親測可行) 1.首先為窗體類添加CRect m_rect,該成員變量用來記錄窗體的當前大小。 2.在類向導里面(Ctrl+W),為窗體添加消息WM_SIZE ...
1.刪除 Width 和 Height 屬性;2.將 Windows.SizeToContent 屬性設置為 WidthAndHeight這時窗口就能自動調整自身大小,從而容納所包含的內容。 通過將 Windows.SizeToContent 屬性設置為 Width 或 Hight ,可以使窗口 ...
今天測試人員反應,之前做的視頻繪圖顯示,會在她機器上,會出現崩潰現象,最后我在她機器上對代碼進行跟蹤,發現在某種情況,確實會崩潰。 最主要的原因是,視頻顯示窗口變成非活動窗口的時候,sdl內部會循環消息處理,當處理WM_WINDOWPOSCHANGED消息的時候,就會出現崩潰,崩潰的代碼 ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraView : MonoBehaviour { ...
如果一個頁面有個浮動的二維碼,當頁面窗口縮小時二維碼會遮蓋住頁面內容,這時候可以根據瀏覽器大小來決定顯示方式: 1.當頁面寬度足夠大時,完全顯示二維碼, 2.當頁面窗口縮小時,這時候需要顯示一個按鈕,點擊按鈕才顯示二維碼 這時候需要添加onresize來監聽窗口變化,以此來刷新 ...
創建一個QT應用 文件->新建文件或項目 Application->Qt Widgets Application 其他下一步 基類選擇QDialog 其他下一步 resize() 改變窗口大小 show() 彈出 ...