原文:Unity3D獲得服務器時間/網絡時間/后端時間/ServerTime,適合單機游戲使用

說明 一些游戲開發者在做單機游戲功能時 例如:每日獎勵 簽到等 ,可能會需要獲得服務端標准時間,用於游戲功能的邏輯處理。 問題分析 自己如果有服務器:自定義一個后端API,客戶端按需請求就行了 如果沒有服務器 本篇文章主要講解的內容 : 通過抓包工具,我們抓一下網絡請求,分析一下響應頭,如下圖: 通過上圖可知,我們只需要正常請求大廠的最常用的URL,等待響應成功后,讀取響應頭中的 Date 屬性就 ...

2020-09-14 10:55 0 902 推薦指數:

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服務器獲得網絡時間的幾種方法

服務器獲得網絡時間的幾種方法 1. 用Net Time \\server2. NT平台用Win32 API函數:NetRemoteTOD3. 用文件的創建時間服務器的共享文件夾下創建新文件,取新文件的創建時間。4. 用HTTP協議頭,有服務器時間5. 使用Telnet,取返回值 ...

Wed Oct 01 01:43:00 CST 2014 0 25008
解決unity3d發布的網頁游戲放到服務器上無法使用的問題

http://www.unity蠻牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d發布的網頁游戲放到服務器上(Win2003),發現無法使用。可以嘗試以下辦法。 感謝蠻牛QQ群里有位叫北京野豬程序的朋友,是他告訴我的方法。主要是在服務 ...

Fri Aug 15 17:40:00 CST 2014 0 2934
Unity3d 中計算日期和時間

使用方法: void Start() { TimeOfDay.dayDuration = 10f; } void Update() { print( TimeOfDay.GetTimeOfDay() + " Days : " + TimeOfDay.Days ...

Wed Jun 05 00:03:00 CST 2013 0 3388
Unity3D中獲取游戲時間並顯示成秒表格式

這個顯示游戲時間游戲中比較常見 如下圖: 直接附上腳本(直接把腳本掛在要顯示的UI 即Text上就好): using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI; public class ...

Sat Dec 09 00:01:00 CST 2017 0 3650
獲取網絡時間(即獲取網絡時間同步服務器時間

要獲取准確的時間,用於校時或其他操作,可以通過獲取時間同步服務器的信息來實現。下面介紹幾個常用的時間同步服務器的域名及IP地址: 域名 IP地址 time-a.nist.gov 129.6.15.28time-b.nist.gov ...

Sun Oct 14 19:42:00 CST 2018 1 7633
ntp時間服務器 時間同步

具體兩種模式 1.服務器數量比較少,可以直接與時間服務器同步 2.本地服務器較多,在本地自建時間同步服務器時間同步的兩個命令 ntpd : 校准時間,一點點的校准過來時間的,最終把時間慢慢的校正 ...

Sun Oct 15 19:06:00 CST 2017 0 2918
 
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