原文:(超詳細)動手編寫 — 棧、隊列 ( Java實現 )

目錄 前言 棧 概念 棧的設計 編碼實現 小結 隊列 概念 隊列的設計 編碼實現 雙端隊列 概念 設計 編碼 循環隊列 循環隊列 循環雙端隊列 聲明 前言 棧 概念 什么是棧 棧 :是一種特殊的線性表,只能在一端進行操作 入棧:往棧中添加元素的操作,一般叫做push 出棧:從棧中移除元素的操作,一般叫做pop,出棧 彈出棧頂元素 注意:這里說的 棧 與內存中的 棧空間 是兩個不同的概念 棧的結構 ...

2020-09-13 21:18 0 579 推薦指數:

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動手編寫—動態數組(Java實現

目錄 數組基礎回顧 自定義動態數組 動態數組的設計 抽象父類接口設計 抽象父類設計 動態數組之DynamicArray 補充 ...

Sun Sep 13 07:15:00 CST 2020 0 501
自己動手實現java數據結構(四)雙端隊列

1.雙端隊列介紹   在介紹雙端隊列之前,我們需要先介紹隊列的概念。和相對應,在許多算法設計中,需要一種"先進先出(First Input First Output)"的數據結構,因而一種被稱為"隊列(Queue)"的數據結構被抽象了出來(因為現實中的隊列,就是先進先出的)。   隊列是一種 ...

Thu Dec 20 06:09:00 CST 2018 0 1208
Java實現隊列

:LIFO(后進先出) 隊列:FIFO(先進先出) 的順序存儲結構實現的鏈式存儲結構實現: 基於LinkedList實現結構: 隊列的順序存儲結構實現 循環隊列的順序存儲結構實現 隊列 ...

Tue Jun 30 05:46:00 CST 2015 7 52864
Java實現隊列

是先入后出,隊列是先入先出。根據這個思想,可以用一個作為入隊,另一個作為出隊。只要把第一個頂的元素壓入第二個就好了,出隊的時候輸出第二個頂,如果第二個的空了就需要不斷操作從第一個頂壓入第二個,但是如果第一個也空了,那就說明所有元素都輸出來 ...

Thu Nov 29 22:07:00 CST 2018 0 1467
Java實現隊列

:LIFO(后進先出) 隊列:FIFO(先進先出) 的順序存儲結構實現的鏈式存儲結構實現: 基於LinkedList實現結構: 隊列的順序存儲結構實現 ...

Tue Jan 02 03:23:00 CST 2018 0 3365
自己動手構建無鎖的並發容器(隊列)

更新日志(2018年8月18日):這篇博客的隊列部分犯了個低級錯誤:入隊和出隊在同在隊列尾端進行。正確的實現方式見基於雙向鏈表實現無鎖隊列的正確姿勢(修正之前博客中的錯誤) 目錄 2. 基於CAS算法構建無鎖的並發 2.1 數組實現 2.2 ...

Sat Aug 11 17:05:00 CST 2018 1 1100
 
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