音頻格式 WAV:微軟公司開發的一種聲音文件格式,簡單的編/解碼、普遍的認同/支持以及無損耗存儲,目前Windows上最流行的聲音文件格式,資源大,不推薦 MP3:是MPEG標准中的音頻部分,大小只有WAV文件的1/10,是一種有損壓縮數字音頻格式,失真小,適合音質要求高的文件,例如BGM ...
首先聲明: 僅限個人學習使用,如侵權,請通知,會刪除此貼. 我的測試環境和工具:供參考 Atools dsmax unity d . 台服飛飛客戶端 年 月下的,沒玩過幾天號就封了 ,大概猜測v 或v 版本 , 前言, 從國外飛飛論壇了解到 可以用unity里的資源管理類加載自定義文件格式並轉換 AssetPostprocessor類 ...不太懂,有技術的大佬可以搞一下. 如果你跟我一樣是小白, ...
2020-09-05 17:25 0 1025 推薦指數:
音頻格式 WAV:微軟公司開發的一種聲音文件格式,簡單的編/解碼、普遍的認同/支持以及無損耗存儲,目前Windows上最流行的聲音文件格式,資源大,不推薦 MP3:是MPEG標准中的音頻部分,大小只有WAV文件的1/10,是一種有損壓縮數字音頻格式,失真小,適合音質要求高的文件,例如BGM ...
Unity3D 游戲資源提取工具 標簽: unity3d解密破解資源提取 2015-11-19 14:49 8994人閱讀 評論(2) 收藏 舉報 分類: 游戲資源破解 ...
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can ...
用Unity3D制作基於web的網絡游戲,不可避免的會用到一個技術-資源動態加載。比如想加載一個大場景的資源,不應該在游戲的開始讓用戶長時間等待全部資源的加載完畢。應該優先加載用戶附近的場景資源,在游戲的過程中,不影響操作的情況下,后台加載剩余的資源,直到所有加載完畢。 本文包含一些代碼片段講述 ...
首先要鄙視下unity3d的文檔編寫人員極度不負責任,到發帖為止依然沒有更新正確的示例代碼。 // C# Example // Builds an asset bundle from the selected objects in the project view. ...
1.在網上隨便下載一個游戲.ipa,並且解壓到本地。 2.找到xxx/xxx.app,右鍵顯示包內容,打開Data文件夾。 3.如果發現文件夾中包含 unity default resources 文件,那么恭喜你這個游戲就是用unity3d做的。 再看看這里幾個比較重要的文件 ...
原帖:http://bbs.9ria.com/thread-401140-1-1.html 首先感謝 雨松MOMO 的一篇帖子 教我們怎么提取 .ipa 中的游戲資源。教我們初步的破解unity3d資源的基本方法附上原帖的鏈接:http://www.xuanyusong.com ...
為了存儲信息而使用的對信息的特殊編碼方式,它存儲在磁盤中,或者內存中,但是並不能被GPU所識別,因為以向量 ...