原文:[Unity3D] 如何將飛飛游戲資源提取並加載到uinty3d中

首先聲明: 僅限個人學習使用,如侵權,請通知,會刪除此貼. 我的測試環境和工具:供參考 Atools dsmax unity d . 台服飛飛客戶端 年 月下的,沒玩過幾天號就封了 ,大概猜測v 或v 版本 , 前言, 從國外飛飛論壇了解到 可以用unity里的資源管理類加載自定義文件格式並轉換 AssetPostprocessor類 ...不太懂,有技術的大佬可以搞一下. 如果你跟我一樣是小白, ...

2020-09-05 17:25 0 1025 推薦指數:

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Uinty3D性能優化之聲音資源科普篇

音頻格式 WAV:微軟公司開發的一種聲音文件格式,簡單的編/解碼、普遍的認同/支持以及無損耗存儲,目前Windows上最流行的聲音文件格式,資源大,不推薦 MP3:是MPEG標准的音頻部分,大小只有WAV文件的1/10,是一種有損壓縮數字音頻格式,失真小,適合音質要求高的文件,例如BGM ...

Mon Jun 01 23:39:00 CST 2020 0 612
[轉]Unity3D 游戲資源提取工具

Unity3D 游戲資源提取工具 標簽: unity3d解密破解資源提取 2015-11-19 14:49 8994人閱讀 評論(2) 收藏 舉報 分類: 游戲資源破解 ...

Fri Aug 04 21:50:00 CST 2017 0 2157
Unity3D AssetBundles 動態加載游戲資源

AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can ...

Sun Jul 21 01:34:00 CST 2013 0 3656
]Unity3D實現動態加載游戲資源(轉)

Unity3D制作基於web的網絡游戲,不可避免的會用到一個技術-資源動態加載。比如想加載一個大場景的資源,不應該在游戲的開始讓用戶長時間等待全部資源加載完畢。應該優先加載用戶附近的場景資源,在游戲的過程,不影響操作的情況下,后台加載剩余的資源,直到所有加載完畢。 本文包含一些代碼片段講述 ...

Sat May 05 17:13:00 CST 2012 0 4277
unity3d 加密資源並緩存加載

首先要鄙視下unity3d的文檔編寫人員極度不負責任,到發帖為止依然沒有更新正確的示例代碼。 // C# Example // Builds an asset bundle from the selected objects in the project view. ...

Wed Apr 10 18:58:00 CST 2013 0 7728
Unity3D研究院之提取游戲資源的三個工具支持Unity5

1.在網上隨便下載一個游戲.ipa,並且解壓到本地。 2.找到xxx/xxx.app,右鍵顯示包內容,打開Data文件夾。 3.如果發現文件夾包含 unity default resources 文件,那么恭喜你這個游戲就是用unity3d做的。 再看看這里幾個比較重要的文件 ...

Tue Jul 31 05:48:00 CST 2018 0 1157
Uinty3D性能優化之貼圖科普篇

為了存儲信息而使用的對信息的特殊編碼方式,它存儲在磁盤,或者內存,但是並不能被GPU所識別,因為以向量 ...

Wed Apr 15 19:20:00 CST 2020 0 1607
 
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