原文:Cocos Creator Editor 執行場景腳本

package.json main.js scene walker.js package.json main.js scene walker.js 三個文件都放入 項目文件夾 scene tools ...

2020-08-25 16:40 0 457 推薦指數:

查看詳情

Cocos Creator 腳本模板

1.由於新建Cocos Creator腳本帶有很多注釋,並且有時候需要增加定制的默認注釋,所以需要修改腳本生成模板。 2.在CocosCreator\resources\static\template目錄下,找到new-script.js/new-script.ts並進行修改。 ...

Fri Dec 08 05:30:00 CST 2017 1 2164
cocos-creator 腳本邏輯-1

1.節點 編輯組件的腳本文件時。可以通過以下語句獲得節點 this 就是當前組件 this.node 拿到組件依附的節點 This.node.parent 拿到組件依附的節點 的父節點 This.node.children 拿到組件依附的節點 的子節點 ...

Thu Sep 13 18:17:00 CST 2018 0 1069
Cocos Creator Editor 編輯器擴展API記錄

更多: https://forum.cocos.org/t/creator-api/92605 https://blog.csdn.net/qq_17209641/article/details/106822296 API事件名 可監聽的事件名: https ...

Thu Jul 16 18:52:00 CST 2020 0 1390
Cocos Creator 模塊化腳本

Cocos Creator 允許你將代碼拆分成多個腳本文件,並且讓它們相互調用。這個步驟簡稱為 模塊化。 模塊化使你可以在 Cocos Creator 中引用其它腳本文件: 訪問其它文件導出的參數 調用其它文件導出的方法 使用其它文件導出的類型 使用或繼承 ...

Tue Sep 29 00:08:00 CST 2020 0 621
cocos creator基礎-cc.Node(一)場景

場景樹1: creator是由一個一個的游戲場景組成,通過代碼邏輯來控制場景跳轉;2: creator場景是一個樹形結構;3: 父節點, 孩子節點;4: cc.Node就是場景樹中的節點對象。5: 每個節點只要在場景里面,所以任何一個節點都是一個cc.Node; cc.Node ...

Fri Feb 22 00:11:00 CST 2019 0 1429
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM