原文:C#委托和事件實現觀察者模式

需求背景 貓叫觸發一系列的動作或者說觸發一系列事件,貓叫導致狗叫,小孩哭,Mom跑。 代碼結構申明 ...

2020-07-21 00:01 1 623 推薦指數:

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C# 委托事件觀察者模式(發布-訂閱模式)講解 by天命

使用面向對象的思想 用c#控制台代碼模擬貓抓老鼠 我們先來分析一下貓抓老鼠的過程 1.貓叫了 2.所有老鼠聽到叫聲,知道是哪只貓來了 3.老鼠們逃跑,邊逃邊喊:"xx貓來了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一 雙向耦合的代碼 首先需要一個貓類Cat 一個老鼠類Rat ...

Thu Nov 10 06:49:00 CST 2016 1 9666
使用委托事件實現觀察者模式(Observer Pattern)

  觀察者模式(Observer Pattern)有時又被稱為訂閱——發布模式,它主要應對這樣的場景:需要將單一事件的通知(比如對象狀態發生變化)廣播給多個訂閱者(觀察者)。在這里我們通過C#委托事件實現這一通用的模式。   現在我們來考慮一個溫度控制器的例子。假設:一個加熱器 ...

Tue Jan 17 22:35:00 CST 2012 3 3067
觀察者模式-C#實現

定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。 觀察者模式有四個角色:抽象主題、具體主題、抽象觀察者、具體觀察者。 抽象主題:把所有觀察者對象的引用保存到一個聚集里,每個主題都可以有任何數量的觀察者。 具體主題:將有關狀態存入具體 ...

Tue Jun 04 05:10:00 CST 2019 0 1562
C#固定時間執行指定事件觀察者模式+異步委托

最近有個項目需要每天固定的時間去執行指定的事件,發現網上關於這樣的文章比較少,而且比較散。通過學習了幾篇文章后終於實現了這個功能,在此也特別感謝這些文章的作者們,這也是我第一次在園子里面發文章,望多指教。 關於觀察者模式,我在這里就不做講解了,如有不懂,可以參考相關文章。 那么開始入正題 ...

Thu Feb 05 07:27:00 CST 2015 5 7766
初級知識六——C#事件通知系統實現觀察者模式運用)

觀察者模式,絕對是游戲中十分重要的一種模式,運用這種模式,可以讓游戲模塊間的通信變得簡單,耦合度也會大大降低,下面講解如何利用C#實現事件通知系統。 補充,首先說下這個系統的實現原理,不然一頭扎進去就難受了,這個系統的關鍵就在於兩個類,EventCenter 和Handler,她們關系 ...

Wed Jul 05 07:50:00 CST 2017 0 2997
三種觀察者模式C#實現

觀察者模式靈活使用在其中 我想把C#實現觀察者模式的三個方案做一個總結,目前還沒看到這樣的總結 ...

Mon Mar 30 00:38:00 CST 2015 11 10257
觀察者模式-貓捉老鼠(委托事件

貓捉老鼠是一個典型的觀察者模式實現案例,在其中加入委托事件的程序實現,將會提高代碼的一個可讀性,其下是代碼實現: 創建一個Cat類: 創建一個mouse類: 在program類中實現: 完成整個案例的開發。 ...

Fri Jul 15 20:17:00 CST 2016 0 2823
利用事件委托彌補觀察者模式不足

前兩篇我們自己首先實現了一個觀察者模式,我們再利用Java自帶的接口和類實現觀察者模式,但其實兩種觀察者模式存在不足的地方。之前兩種觀察者模式觀察者(訂閱者)都是實現了一個同一個接口,實現了接口中的update方法,但是如果兩個觀察者風馬牛不相及,完全無關呢?或者他們的方法名不一樣 ...

Sat Sep 17 00:10:00 CST 2016 3 1162
 
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