https://www.rr-sc.com/thread-16531254-1-1.html Blender3d是一款優秀的動畫和建模工具,但在做一些大型建設項目時需要在真實地形上來表現,Blender3d的傳統建模方法很難做到與真實地形一致,效率低,而且非常耗時,為了快速實現真實的地形建模 ...
更新 . . :國外一個地形高度網站,terrain.party,提供了全球任意位置高度圖下載,PNG格式的灰度圖。拖入Unity更改圖片屬性:read write checked。 下載衛星圖 . 下載 框選一個矩形區域,彈出一個選擇菜單欄 幾個關鍵數據: Map下拉有衛星圖和交通圖,第一次選擇區域時用衛星圖。 zoom表示縮放的精度級別,值越高,像素密度越大,瓦片區塊越多。 . 拼接 下載好 ...
2020-07-14 00:51 4 424 推薦指數:
https://www.rr-sc.com/thread-16531254-1-1.html Blender3d是一款優秀的動畫和建模工具,但在做一些大型建設項目時需要在真實地形上來表現,Blender3d的傳統建模方法很難做到與真實地形一致,效率低,而且非常耗時,為了快速實現真實的地形建模 ...
0.地球 一個兩極稍扁、赤道略鼓的不規則球體。 地球真實不是一個正球體,而是一個極半徑略短、赤道半徑略長,北極略突出、南極略扁平,近於梨形的橢球體(https://zhuanlan.zhihu.com/p/47810895)。 1.大地水准面 ...
unity 無縫大地圖 http://blog.csdn.net/u014635337/article/details/45133733 【UWA】Unity手游開發札記—大世界動態加載實戰 https://blog.uwa4d.com/archives/1919.html https ...
1.由於地球很大,海域面積也很大,我們在東海邊驗了幾下潮就能獲得美國西海岸的平均海平面了嗎?不可能的!我們只是獲取了我國范圍內相對精度比較高的一個接近大地水准面的起算面而已,我們把這個起算面稱為似大地水准面。(https://www.zhihu.com/question/273983851 ...
,島嶼延伸而形成的封閉曲面稱為大地水准面。 大地基准面(Geodetic datum),設計用為最密 ...
轉載 知乎 https://www.zhihu.com/question/52398463 PCB板卡置於金屬機殼中,機殼一般接大地。PCB的GND與機殼之間經常使用一個電容(0.01uF/1KV)並聯一個電阻(1M)連接。請教一下:(1)這么連接據說是為了做ESD保護,具體原理是什么 ...
1. 轉置 1.1 代碼示例 重點注意,水深數據dep需要進行轉置 1.2 解釋說明 ...
ArcGIS地形分析的基本步驟如下: 1. 整理並添加帶有高程屬性的CAD等高線或者高程點; 2. 將導入的等高線或高程點數據轉換為GIS可編輯的Shapefile文件; 3. 使用整理好的Shapefile生產數字高程三角模型TIN文件; 4. 將TIN文件轉換 ...