上一節我講解了CE的使用,這一節我講解一下windows下C/C++的在以后外掛編程中會用到的知識,內聯匯編和C++MFC的DLL編寫。這兩個基本知識都是以后外掛中都會用到的,但是不一定是現在的高級語言編寫者都會的知識。我雖然第一個語言是C但是我還是以C#發家的(畢業后一直主打的還是.NET平台 ...
C 游戲編程 概觀程序設計 . 程序設計發展歷程 . . 什么是計算機程序 . . 計算機程序語言的發展歷史 . 程序設計思想 . . 結構化程序設計思想 . . 面向對象程序設計思想 本章小結 開發環境簡介 . Visual Studio .NET集成開發環境 . . 創建項目 . . 創建文件 . . 項目屬性設置 . . 編譯和運行 . . 調試 . . 輔助工具 . . 解決方案資源管理器 ...
2020-07-09 11:51 0 657 推薦指數:
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什么是24點游戲 24點游戲,英文叫做24 game,是對給定的4個非負整數進行加減乘除運算,要求每個數都要被用到且僅用到一次,並得到最終的運算結果為24。比如3、8、3、8這四個數,可以找出唯一的一個解是8/(3-8/3)。 本程序的實現特點 1、采用降階法實現,不再局限於輸入4個數 ...
最近博主正在看這本書,覺得有必要做點記錄。 第一章的重點在於SDL庫的配置和基本函數的認識和使用。 SDL庫的配置 1.先在官網上下好SDL2和SDL2_image(后面有用) 解壓好了 ...
游戲開發是一個比較廣泛的話題,說哪種語言更好其實不合適,應該是那種語言更適合那種層次的處理。 在進行數據量比較大的游戲開發時,更占優勢的無疑是C++這門編程語言!之所以這樣講,以我的經驗來看主要是兩個方面! 幾年前,我用Java編寫了一個過程3D建模應用程序,該程序能夠處理數百萬個多邊形 ...
C++ 數獨游戲 直接上代碼: 測試用例子結果 百度百科 世界最難數獨 答案秒出, 沒有什么是暴力解決不了的~ 楠少博客同步更新:https://blog.nanshaobit.top/95 ...
迷宮代碼如下: 運行如下: 用a,s,w,d按鍵控制小球: 移動代碼如下: 運行如下: 用a,d按鍵控制小球 ...
2048游戲實現起來還是比較簡單的,注意幾個細節,調幾個bug就好了。 直接上源碼,需要的可以拿走(手動滑稽 /*dos windows 25*80*/#include <algorithm>#include <windows.h>#include ...