在OpenCV2:圖像的幾何變換,平移、鏡像、縮放、旋轉(1)主要介紹了圖像變換中的向前映射、向后映射、處理變換過程中浮點坐標像素值的插值算法,並且基於OpenCV2實現了兩個簡單的幾何變換:平移和鏡像變換。本文主要稍微復雜點的兩個幾何變換:縮放和旋轉。 1.圖像縮放 圖像的縮放主要用於改變 ...
縮放 縮放是調整圖片的大小,可以指定輸出圖像尺寸大小,也可以指定縮放比例。 opencv函數原型 InputArray src 輸入圖像 OutputArrzy dst 輸出圖像 Size 輸出圖像尺寸 fx, fy x軸,y軸的縮放系數 interpolation 插值方式 interpolation插值方式: 插值方式有INTER NEAREST 最近鄰插值 INTER LINEAR 雙線性插 ...
2020-07-01 17:20 0 5162 推薦指數:
在OpenCV2:圖像的幾何變換,平移、鏡像、縮放、旋轉(1)主要介紹了圖像變換中的向前映射、向后映射、處理變換過程中浮點坐標像素值的插值算法,並且基於OpenCV2實現了兩個簡單的幾何變換:平移和鏡像變換。本文主要稍微復雜點的兩個幾何變換:縮放和旋轉。 1.圖像縮放 圖像的縮放主要用於改變 ...
圖像的幾何變換是在不改變圖像內容的前提下對圖像像素的進行空間幾何變換,主要包括了圖像的平移變換、鏡像變換、縮放和旋轉等。本文首先介紹了圖像幾何變換的一些基本概念,然后再OpenCV2下實現了圖像的平移變換、鏡像變換、縮放以及旋轉,最后介紹幾何的組合變換(平移+縮放+旋轉)。 1.幾何變換 ...
幾何變換 幾何變換可以看成圖像中物體(或像素)空間位置改變,或者說是像素的移動。 幾何運算需要空間變換和灰度級差值兩個步驟的算法,像素通過變換映射到新的坐標位置,新的位置可能是在幾個像素之間,即不一定為整數坐標。這時就需要灰度級差值將映射的新坐標匹配到輸出像素之間。最簡單的插值方法是最近鄰插值 ...
1.幾何變換的基本概念 圖像幾何變換又稱為圖像空間變換,它將一副圖像中的坐標位置映射到另一幅圖像中的新坐標位置。我們學習幾何變換就是確定這種空間映射關系,以及映射過程中的變化參數。圖像的幾何變換改變了像素的空間位置,建立一種原圖像像素與變換后圖像像素之間的映射關系,通過這種映射關系能夠實現 ...
先看下面的模型,這是一個Cow的三維模型, 在使用中,你是否會有下面的操作? 1.將Cow移動到某個位置——平移 2.轉動到Cow背面——旋轉 3.改變它大小——縮放 等等 可能你會說,這還不簡單,通過操作相機就好了。然而並不是這樣,操作相機,只使得相機的空間位置發生了變化,對三維 ...
本文主要講述基於VC++6.0 MFC圖像處理的應用知識,主要結合自己大三所學課程《數字圖像處理》及課件進行解說,主要通過MFC單文檔視圖實現顯示BMP圖片空間幾何變換。包含圖像平移、圖形旋轉、圖像反轉倒置鏡像和圖像縮放的知識。同一時候文章比較具體基礎。沒有採用GDI+獲取矩陣 ...
一、函數簡單介紹 1、warpAffine—圖像放射變換(平移、旋轉、縮放) 函數原型:warpAffine(src, M, dsize, dst=None, flags=None, borderMode=None, borderValue=None) src:原圖像 ...
二維平面中,圖像的幾何變換有等距、相似、仿射、投影等,如下所示: 1 圖像幾何變換 1.1 等距變換 等距變換 (Isometric Transformation),是一種二維的剛體變換,可理解為旋轉和平移的組合 $\quad \begin ...