用mac 自帶的終端執行的命令,安裝安裝Vapor和toolbox 安裝指令: 結果報這個錯誤: 看到這里發現是提示路徑不對 用這個命令切換到你正在用的Xcode安裝路徑下(需要輸入Mac密碼 ...
. unity導出xcode工程有兩種模式,一種為模擬器運行的工程,一種為真機運行的工程,這里遇到的錯誤,都是導出模擬器運行工程時報的錯誤。 錯誤 : 解決方案: 錯誤 : 解決方案: 參考: .https: www.jianshu.com p e a 古道西風瘦啥 .https: www.jianshu.com p cb bf a 古道西風瘦啥 ...
2020-06-03 15:06 0 566 推薦指數:
用mac 自帶的終端執行的命令,安裝安裝Vapor和toolbox 安裝指令: 結果報這個錯誤: 看到這里發現是提示路徑不對 用這個命令切換到你正在用的Xcode安裝路徑下(需要輸入Mac密碼 ...
在Windows Server 2003 下安裝好Unity3D,啟動時報錯--“Failed to initialize unity graphics.”,截圖如下: 在網上搜了一下,說是要啟用D3D加速,於是dxdiag打開DX診斷工具,發現D3D加速不可用: 繼續 ...
謝謝關注~由於博客園的寫字有些蛋疼,已經搬遷到簡書了 這是本篇文章的最新連接 ...
最近項目進行iOS的SDK更新,因為提審包時,Apple郵件提示UIwebview即將不能使用,2020年4月后包含UIwebview的新應用不能上傳,老應用九月必須更新。 於是我將項目所有用到UI ...
1、禁用indexing 在終端(terminal) 輸入 並重啟Xcode。 (不是大神勿用哈,附還原命令) 2、減少系統記錄的最近打開數目數量 打開系統偏好設置——通用,把“最近使用的項目”由默認10,修改為5或者更少 ...
一、問題描述 Xcode編譯WebDriverAgentRunner報錯:The bundle identifier for IntegrationApp.app couldn’t be read. 二、解決方案 編譯一下IntegrationApp就OK了 ...
使用unity3D開發的一個客戶端,需要導出為Android工程,然后接入一些第三方android SDK。 unity版本 操作系統為: 已經安裝了最新版本的 jdk1.7.0_45 和Android SDK。 在導出Android工程的時候報錯 ...