原文:java實戰(一)之Java模仿斗地主洗牌發牌小游戲

斗地主是全國范圍內的一種桌面游戲,盡管全國各種類型,但大同小異。本節我們先來實現一下斗地主中的簡單洗牌 發牌和看牌功能。按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作。具體規則為使用 張牌打亂順序, 個玩家參與游戲, 人交替摸牌,每人 張牌,后 張留作底牌。實現思路步驟如下: 准備牌:Arrylist 集合儲存,for 循環遍歷實現 洗牌:使用 Collections 的shuffle arryBox 方法 ...

2020-05-20 17:15 0 767 推薦指數:

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JAVA代碼之斗地主發牌

理解很好理解,關鍵是思路 按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作:  具體規則: 1. 組裝54張撲克牌  2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 ...

Sat Jun 01 17:42:00 CST 2019 0 1368
使用Java實現斗地主游戲發牌過程

使用Java實現斗地主游戲發牌過程使用到的知識點 1.泛型 2.集合 3.數組 4.增強for循環 實現代碼: package com.review.test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import ...

Mon Feb 17 05:41:00 CST 2020 0 635
Java-->簡單的斗地主發牌流程

--> Poker類用於存入54張撲克牌 --> Player類對玩家進行發牌和顯示處理(寫完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package com.dragon.java.hwddz; --> 寫完發現邏輯是不是 ...

Sat Aug 13 18:44:00 CST 2016 1 4800
Java用集合實現斗地主發牌

本文以java雙列集合HashMap為核心實現發牌操作: 思路: 1.准備牌:創建一個Map集合,存儲牌的索引和組裝好的牌      創建一個list集合,來儲存牌的索引。      定義一個花色數組和牌的點數大小的數組,雙重 ...

Mon Jul 15 06:20:00 CST 2019 0 1004
集合案例:模擬斗地主洗牌發牌

1. 案例介紹 按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作。 具體規則: 1. 組裝54張撲克牌    2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌 ...

Wed Jul 19 04:44:00 CST 2017 0 1995
Java 用集合實現簡單的斗地主發牌

創建數組、集合,存放數據 構造方法FightAgainstLandlords 定義打亂牌牌序方法 發牌 測試FightAgainstLandlords類 FightAgainstLandlords類的所有代碼 ...

Mon Jan 13 23:34:00 CST 2020 0 691
斗地主游戲洗牌算法

  斗地主之類的游戲大家都玩過,有沒有想過,游戲是如何給我們發牌的呢?   我們先將問題做一下抽象:我們將撲克牌抽象為數字,那么洗牌的問題就轉化為 給定一個長度為54的整型數列,請將其順序隨機打亂,保證每個數出現在任意一個位置的概率相同。 朴素的想法——抽牌 每次隨機從牌堆 ...

Tue Dec 20 20:08:00 CST 2016 0 1813
 
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