原文:如何使用itch在網頁上托管Unity游戲(包括我遇到的種種坑)

itch https: itch.io itch,最大的 或之一 國外獨立游戲開發網站,在國內也可以輕松訪問。 玩家可以在上面很輕松的上傳,托管自己開發的游戲。 並且上面還有各式各樣的Jam和Compo比賽供大家選擇參加。 如何使用itch托管我們的Unity游戲 你需要一個itch賬號 大部分網頁都是可以輕松訪問的,但還會有很少一部分網絡被牆,導致不能訪問 在Unity上開發完游戲后,需要選擇 ...

2020-04-23 09:55 0 689 推薦指數:

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Unity 使用xLua遇到

在我們使用xLua作為Unity中lua集成的解決方案時,遇到了一個問題,就是當我們使用在lua中把UI中的某個控件綁定相應的事件(如按鈕的onClick事件),xLua綁定這個事件是用委托實現的,具體代碼可以查看xLua的代碼。而在程序退出的時候xLua會檢查對應的委托有沒有被正確的釋放 ...

Sat Aug 12 23:51:00 CST 2017 2 14981
在網頁游戲開發的路上(九)

游戲中的背景音樂和聲效 0. 前言 不管是大型客戶端游戲還是輕量級的網頁游戲游戲中背景音樂和聲效是必不可少的。好的背景音樂、聲效會給游戲增色,本文不從策划/設計等角度去考慮,只從程序實現上面講在網頁游戲開發中如何去實現背景音樂、聲效。背景音樂和聲效有以下幾個要求 ...

Mon Jan 16 00:51:00 CST 2012 2 8311
在網頁游戲開發的路上(十)

頁游資源管理 現在頁游的規模越來越來大,游戲內容豐富,資源管理變得很重要。現在一款SNS頁游的所有資源可達50M,MMO頁游更高達幾百M,不可能把資源放到一個文件里面、也不可能一次性加載完所有資源。按200kb/s的下載速度來算,50M的資源需要4+分鍾,這是絕對不能忍受的事情(更何況大部分人 ...

Fri Dec 21 06:43:00 CST 2012 13 8988
在網頁游戲開發的路上(十一)

游戲中的圖像資源 當今游戲早已不再是黑白機的時代,游戲都由色彩豐富、精致的圖像,流暢的動畫構成。Flash游戲也不例外,Flash既支持矢量圖又支持位圖,他們各有優缺點。本文的目的即是介紹何時使用矢量圖,何時使用位圖,如何在兩者之間權衡? 1. 前言 首先讓我們了解一下何謂 ...

Tue Feb 11 06:40:00 CST 2014 6 6376
使用 Docker 在 Linux 上托管 ASP.NET Core 應用程序

說在前面# 在閱讀本文之前,您必須對 Docker 的中涉及的基本概念以及常見命令有一定了解,本文側重實戰,不會對相關概念詳述。 同時請確保您本地開發機器已完成如下安裝: D ...

Fri May 10 01:33:00 CST 2019 0 728
使用 Nginx 在 Linux 上托管 ASP.NET Core 應用程序

本文於2019年04月10日將標題「CentOS7 部署 ASP.NET Core應用程序」修改為「使用 Nginx 在 Linux 上托管 ASP.NET Core 應用程序」。 環境准備 VMware Workstation 14 Pro 官方下載 CentOS ...

Fri Dec 29 17:18:00 CST 2017 26 7306
使用 Docker 在 Linux 上托管 ASP.NET Core 應用程序

說在前面 在閱讀本文之前,您必須對 Docker 的中涉及的基本概念以及常見命令有一定了解,本文側重實戰,不會對相關概念詳述。 同時請確保您本地開發機器已完成如下安裝: Docker 18 ...

Fri May 03 15:33:00 CST 2019 10 2138
使用 IIS 在 Windows 上托管 ASP.NET Core2.0

准備: 操作系統:Windows Server 2008 R2 或更高版本 開發環境:VS2017 第一步:新建項目ASP.NET Core Web應用程序 在 Visual Studio 中 ...

Tue Jun 19 01:00:00 CST 2018 7 2885
 
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