原文:觀察者模式(c++實現)

觀察者模式 觀察者模式 Observer Pattern :定義對象間的一種一對多依賴關系,使得每當一個對象狀態發生改變時,其相關依賴對象皆得到通知並被自動更新。觀察者模式又叫做發布 訂閱 Publish Subscribe 模式 模型 視圖 Model View 模式 源 監聽器 Source Listener 模式或從屬者 Dependents 模式。 觀察者模式是一種對象行為型模式。UML類 ...

2020-04-15 11:20 0 606 推薦指數:

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觀察者模式C++實現

觀察者模式:定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一主題對象,在主題對象的狀態發生變化時,會通知所有的觀察者。 Case: 在教室里老師還沒有來,同學都在干着各的事情,小張正在打游戲,小李正在抄作業....., 現在同學們要求班長當卧底,監視老師,當老師來了 ...

Fri Mar 15 04:30:00 CST 2019 0 3745
(一)觀察者模式-C++實現

觀察者模式: 定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生變化時,所有依賴它的對象都得到通知並被自動更新。 它有四種角色: 主題(Subject):一個接口,規定了具體主題需要實現的方法。 觀察者(Observer):也是一個接口,規定了具體觀察者用來更新數據的方法 ...

Fri Nov 04 01:21:00 CST 2016 0 2371
觀察者模式-C#實現

定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。 觀察者模式有四個角色:抽象主題、具體主題、抽象觀察者、具體觀察者。 抽象主題:把所有觀察者對象的引用保存到一個聚集里,每個主題都可以有任何數量的觀察者。 具體主題:將有關狀態存入具體 ...

Tue Jun 04 05:10:00 CST 2019 0 1562
c++設計模式觀察者模式

。 四個必須: Subject(目標)——目標知道它的觀察者。可以有任意 ...

Thu May 09 02:50:00 CST 2019 0 580
設計模式觀察者模式c++

Observer 模式應該可以說是應用最多、影響最廣的模式之一,因為 Observer 的一個實例 Model/View/Control( MVC) 結構在系統開發架構設計中有着很重要的地位和意義, MVC實現了業務邏輯和表示層的解耦。在 MFC 中, Doc/View(文檔視圖結構)提供了實現 ...

Sun Aug 14 22:56:00 CST 2016 3 24716
C++設計模式-Observer觀察者模式

Observer觀察者模式作用:觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己 UML圖: Subject類,可翻譯為主題或抽象通知者,一般用一個抽象類或者一個借口實現。它把所有對觀察者 ...

Thu Jul 11 19:37:00 CST 2013 7 17575
c++設計模式觀察者模式

觀察者模式場景:   多個觀察者觀察一個目標對象的狀態,若該目標對象狀態發生改變,則觀察者會對此作出反應實現: 目標對象:   1.狀態變量   2.觀察者列表   3.attach成員函數用於向觀察者列表中添加觀察者   4.detach成員函數,用於刪除觀察者列表中的觀察者成員 ...

Thu Jan 10 07:36:00 CST 2019 0 1190
C++設計模式——觀察者模式

觀察者模式的使用場景 1.當一個抽象模型有兩個方面,其中一個方面依賴於另一方面。將這二者封裝在獨立的對象中以使它們可以各自獨立的改變和復用; 2.當對一個對象的改變需要同時改變其它對象,而不知道具體有多少對象有待改變; 3.觀察者模式所做的工作其實就是在接觸耦合。讓耦合的雙方都依賴於抽象 ...

Fri Feb 18 02:33:00 CST 2022 0 696
 
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