c++設計模式:觀察者模式


主要思想:建立一個一對多的關系,當一個對象發生發生變化時,其他對象也發生變化。

可以舉個博客訂閱的例子,當博主發表新文章的時候,即博主狀態發生了改 變,那些訂閱的讀者就會收到通知,然后進行相應的動作,比如去看文章,或者收藏起來。博主與讀者之間存在種一對多的依賴關系。下面給出相應的UML圖設 計。

#include <iostream>
#include <list>
#include <string>

using namespace std;

class Observer
{
public:
    Observer() {}
    virtual ~Observer() {}
    virtual void Update() {}

};

class Blog
{
public:
    Blog(){}
    virtual ~Blog() {}
    void Attach(Observer *observer)
    {
        m_observers.push_back(observer);
    }
    void Remove(Observer* observer)
    {
        m_observers.remove(observer);
    }
    void Notify()
    {
        list<Observer*>::iterator iter = m_observers.begin();
        for(;iter != m_observers.end(); iter++)
            (*iter)->Update();
    }
    virtual void SetStatus(string s)
    {
        m_status = s;
    }
    virtual std::string GetStatus()
    {
        return m_status;
    }
private:
    list<Observer* > m_observers;
protected:
    std::string m_status;
};

class BlogBKY : public Blog
{
public:
    BlogBKY(string name):m_name(name) {}
    ~BlogBKY() {}
    void SetStatus(string s)
    {
        m_status = s ;
    }
    string GetStatus()
    {
        return m_status;
    }
private:
    string m_name;
};

class ObserverBlog : public Observer
{
public:
    ObserverBlog(string name,Blog *blog):m_name(name),m_blog(blog)
    {
    
    }
    ~ObserverBlog() {}
    void Update()
    {
        std::string status = m_blog->GetStatus();
        cout << m_name  <<"-------" << status <<endl;
    }
private:
    std::string m_name;
    Blog *m_blog;
};
#include "observer.h"
int main()
{
    Blog *blog = new BlogBKY("mcy");//實例化的目標,被關注的對象,他的動態要通知觀察者。
    Observer *observer1 = new ObserverBlog("hello",blog);//粉絲創建實例,關注觀察者。
    blog->Attach(observer1);//博士掛載自己的觀察者
    blog->SetStatus("發表博客!");//博主動態改變
    blog->Notify();//博主通知觀察者
    system("pause");
    //delete blog;
    //delete observer1;
    return 0;

四個必須:

Subject(目標)
——目標知道它的觀察者。可以有任意多個觀察者觀察同一個目標;
——提供注冊和刪除觀察者對象的接口。

Observer(觀察者)
——為那些在目標發生改變時需獲得通知的對象定義一個更新接口。

ConcreteSubject(具體目標)
——將有關狀態存入各ConcreteObserver對象;
——當它的狀態發生改變時,向它的各個觀察者發出通知。

ConcreteObserver(具體觀察者)
——維護一個指向ConcreteSubject對象的引用;
——存儲有關狀態,這些狀態應與目標的狀態保持一致;
——實現Observer的更新接口以使自身狀態與目標的狀態保持一致。


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