Go netpoll I/O 多路復用構建原生網絡模型之源碼深度解析(轉載) 導言 Go 基於 I/O multiplexing 和 goroutine 構建了一個簡潔而高性能的原生網絡模型(基於 Go 的I/O 多路復用 netpoll),提供 ...
UGUI原理簡述 . 原理 首先得生成顯示UI用的Mesh,如圖 所示,一個矩形的Mesh,由 個頂點, 個三角形組成,每個頂點都包含UV坐標,如果需要調整顏色,還需要提供頂點色。就像UGUI中調節圖片和文本的顏色,其實就是設置它們的頂點色而已。 圖 網格 然后將網格和紋理信息送入GPU中渲染,如圖 所示一個最簡單的UI元素就渲染出來了。如果再繼續排列組合其他的UI元素,那么一個游戲界面就誕生了 ...
2020-04-10 20:38 0 1424 推薦指數:
Go netpoll I/O 多路復用構建原生網絡模型之源碼深度解析(轉載) 導言 Go 基於 I/O multiplexing 和 goroutine 構建了一個簡潔而高性能的原生網絡模型(基於 Go 的I/O 多路復用 netpoll),提供 ...
前期博客 Elasticsearch之下載源碼 步驟 (1)首先去git下載源碼 https://github.com/elastic/elasticsearch/tree/v2.4.3 下載下來,得到 解壓 ...
轉自 http://note.sdo.com/u/icez/n/mvO-X~jxRnAMLX028000F9 《duilib之源碼分析》1 stdAfx.h* lengthof(x) 計算數組長度宏* MAX 兩值最大* MIN 兩值最小* CLAMP(x,a,b) x在a,b之間則取x ...
原文 Go netpoll I/O 多路復用構建原生網絡模型之源碼深度解析 導言 Go 基於 I/O multiplexing 和 goroutine 構建了一個簡潔而高性能的原生網絡模型(基於 Go 的I/O 多路復用 netpoll),提供 ...
本文首發於微信公眾號【猿燈塔】,轉載引用請說明出處 接下來的時間燈塔君持續更新Netty系列一共九篇 當前:Netty 源碼解析(一)開始 Netty 源碼解析(二): Netty 的 Channel Netty 源碼解析(三): Netty 的 Future ...
大家好,我是IT文藝男,來自一線大廠的一線程序員 經過前面幾次的Qt源碼講解,我相信大家對Qt update刷新機制從底層原理上有了一個深刻的理解;這次做一個收尾總結,來復盤前面幾次所講解的內容; 分析的切入點、思考點:: 在做GUI開發時,要讓控件刷新,會調用update函數;那么在調用 ...
前言 要問 Hortonworks 這家公司最有產品力的產品是什么,我覺得是 Apache NiFi.去年Cloudera 和 Hortonworks 合並之后,以 Cloudera 為主,兩家公司 ...
轉載請標明出處: http://blog.csdn.net/forezp/article/details/74820899 本文出自方志朋的博客 什么是Ribbon Ribbon是Netflix公 ...