原地算法:在計算機科學中,一個原地算法(in-place algorithm)是一種使用小的,固定數量的額外之空間來轉換資料的算法。當算法執行時,輸入的資料通常會被要輸出的部份覆蓋掉。不是原地算法有時候稱為非原地(not-in-place)或不得其所(out-of-place)。 題目: 生命 ...
原地算法 in place algorithm 在計算機科學中,一個原地算法 in place algorithm 基本上不需要額外輔助的數據結構,然而,允許少量額外的輔助變量來轉換數據的算法。當算法運行時,輸入的數據通常會被要輸出的部分覆蓋掉。不是原地算法有時候稱為非原地 not in place 或不得其所 out of place 。 假設我們有n個元素的數組,此時需要我們將數組逆轉。其實正 ...
2020-04-02 16:50 0 736 推薦指數:
原地算法:在計算機科學中,一個原地算法(in-place algorithm)是一種使用小的,固定數量的額外之空間來轉換資料的算法。當算法執行時,輸入的資料通常會被要輸出的部份覆蓋掉。不是原地算法有時候稱為非原地(not-in-place)或不得其所(out-of-place)。 題目: 生命 ...
本篇是in place algorithm的學習筆記。目前學習的是in place merge與in place martrix transposition這兩個算法。 1.in place merge 論文鏈接:Practical in-place merging 論文討論 ...
快速排序,又稱划分交換排序。以分治法為策略實現的快速排序算法。 本文主要要談的是利用javascript實現in-place思想的快速排序 分治法: 在計算機科學中,分治法是建基於多項分支遞歸的一種很重要的算法范式。字面上的解釋是“分而治之”,就是把一個復雜的問題分成兩個或更多的相同 ...
https://en.wikipedia.org/wiki/Hungarian_algorithm http://www.hungarianalgorithm.com/index.php 匈牙利算法是解決分配問題(assignment problem)的算法,使用第二個網址中的例子講解 ...
原地算法:是一種使用小的,固定數量的額外之空間來轉換資料的算法。當算法執行時,輸入的資料通常會被要輸出的部份覆蓋掉。 范例:冒泡排序、選擇排序、插入排序、希爾排序 (1)冒泡排序: (2)選擇排序--不穩定排序 (3)插入排序 ...
Greedy Algorithm 《數據結構與算法——C語言描述》 圖論涉及的三個貪婪算法 Dijkstra 算法 Prim 算法 Kruskal 算法 Greedy 經典問題:coin change 在每一個階段,可以認為所作決定是好的,而不考慮將來的后果 ...
尋找最可能的隱藏狀態序列(Finding most probable sequence of hidden states) 對於一個特殊的隱馬爾科夫模型(HMM)及一個相應的觀 ...
在計算機科學當中,論文當中經常需要排版算法。相信大家在讀論文中也看見了很多排版精美的算法。本文就通過示例來簡要介紹一下 algorithms 束的用法。該束主要提供了兩個宏包,包含兩種進行算法排版的環境,algorithm 和 algorithmic 。 這兩個宏包是被設計成同時一起使用 ...