網頁版:https://www.cnblogs.com/Jay-CFD/p/12584334.html WSL安裝 參考:https://www.cnblogs.com/Jay-CFD/p/6067274.html vscode安裝 下載鏈接:https ...
. 安裝opengl開發環境 . 安裝cmake插件 . 測試代碼 test.cpp CMakeLists.txt 編譯可能遇到的問題 cmake build . build config Debug target all j Error: could not load cache Solution: step : cmake .. step : cmake build . config Deb ...
2020-04-01 19:39 0 1466 推薦指數:
網頁版:https://www.cnblogs.com/Jay-CFD/p/12584334.html WSL安裝 參考:https://www.cnblogs.com/Jay-CFD/p/6067274.html vscode安裝 下載鏈接:https ...
前提:系統配置好C語言環境,沒配置環境的可以看這個 -> 在vscode配置C++環境(clang編譯器) 傻瓜式配置向導 去官網下載cmake安裝包 https://cmake.org/download/ 安裝一路下一步,可以把cmake安裝到和編譯器一個目錄,比如我的編譯器 ...
vscode配置opengl環境會遇到一些問題,這里是在看了一些博文之后給出的一篇完整的可行的配置 首先,要配置C++環境,網上有很多完整的配置C++環境的教程,這里就引用一條 https://www.zhihu.com/question/30315894 上面這篇博文里面使用的是64位環境 ...
文件目錄搭建 在工作區創建三個文件夾:build、include、src,include用來存放頭文件,src用來存放源文件,build是cmake和make的工作區,這樣生成的文件都在build文件夾內,不至於外部結構看着亂糟糟的。 以下是文件目錄的結構 workspace ...
首先需要配置好VSCode的C++開發環境,這個網上有參考教程,這里不展開講了。MinGW的版本信息是:MinGW-W64-builds-4.3.5,CMake的版本是3.15.3。 最近有時間,想再把OpenGL的教程撿起來再看看。之前用VisualStudio已經配置好了OpenGL ...
vscode cmake配置編譯調試環境 寫在前面的話 之前學過如何在vs code上搭建編譯調試 c/c++,主要就是mingw的配置,然后配置好相關的json文件 后面因為在linux環境下進行開發,又去學習了可以跨平台的cmake cmake相比於直接寫makefile的優勢在於可以跨 ...
。 下面談談如何在Windows下配置這個開發環境。 起始,我是參考了我的前一篇OpenGL+VS開發環境 ...
如何在Clion中編寫Opengl程序 首先下載 GLAD GLFW 創建Clion工程 在工程中創建文件夾lib、dll、include文件夾 把下載下來的東西放入對應的文件夾 CMakeLists.txt寫入 ...