原文:設計模式之外觀模式(Facade)詳解及代碼示例

一 外觀模式的定義 外觀 Facade 模式的定義:又叫門面模式,是一種通過為多個復雜的子系統提供一個一致的接口,而使這些子系統更加容易被訪問的模式。該模式對外有一個統一接口,外部應用程序不用關心內部子系統的具體的細節,這樣會大大降低應用程序的復雜度,提高了程序的可維護性。 二 外觀模式優缺點 優點: 簡化了調用過程,無需了解深入子系統,防止帶來風險 減少系統依賴 松散耦合 更好的划分訪問層次 符 ...

2020-03-31 02:57 0 849 推薦指數:

查看詳情

設計模式外觀Facade模式

設計模式外觀Facade模式 一、前言 外觀模式是一種非常簡單的模式,簡單到我們經常都會使用,比如對於類A和B,如果兩者需要交互,經過一定的處理過程才能實現某一個具體的功能,那么我們可以將這個處理的過程定義為一個新的類,然后在這個類里面將類A和B的處理步驟整合在一起,對於外界我們只 ...

Sat Jun 30 19:32:00 CST 2018 0 3982
java設計模式--外觀模式Facade

外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關系的,像spring一樣,可以將類和類之間的關系配置到配置文件中,而外觀模式就是將他們的關系放在一個Facade類中,降低了類類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到接口,看下類圖:(我們以一個計算機的啟動過程為例) 我們先看下實現類 ...

Sat Dec 31 01:00:00 CST 2016 0 2317
設計模式之外觀模式案例詳解

基本概念 外觀模式Facade),也叫“過程模式”。外觀模式為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,此模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。 外觀模式通過定義一個一致的接口,用以屏蔽內部子系統的細節,使得調用端只需跟這個接口發生調用, 而無需關心這個子系統的內部 ...

Mon Aug 03 04:59:00 CST 2020 1 539
設計模式之美:Facade外觀

索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):用抽象類定義 Facade 而使子類對應於不同的子系統。 意圖 為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade 模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一 ...

Sun Mar 23 19:31:00 CST 2014 1 2266
java設計模式之外觀模式

【學習難度:★☆☆☆☆,使用頻率:★★★★★】 外觀模式是一種使用頻率非常高的結構型設計模式,它通過引入一個外觀角色來簡化客戶端與子系統之間的交互,為復雜的子系統調用提供一個統一的入口,降低子系統與客戶端的耦合度,且客戶端調用非常方便。 1. 外觀模式概述 不知道 ...

Sat May 06 23:14:00 CST 2017 0 4105
設計模式之外觀模式

外觀模式(門面模式) Facade Intro 外觀模式Facade),為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,此模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用 Prototype Facade: 外觀類,知道哪些子系統類負責處理請求,將請求代理給對應的子系統 ...

Fri Jul 31 08:09:00 CST 2020 0 541
Java之外觀模式Facade Pattern)

1.概念 為子系統中的一組接口提供一個統一接口。Facade模式定義了一個高層接口,這個接口使得這子系統更容易使用。 2.UML 3.代碼 下面是一個具體案例的代碼: 4.應用場景 1)為一個復雜子系統提供一個簡單接口。 2)提高子系統的獨立性。 3)在層次化結構 ...

Sat Jan 07 05:59:00 CST 2012 1 10842
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM