原文:Mipmap與紋理過濾

為了加快渲染速度和減少紋理鋸齒,貼圖被處理成由一系列被預先計算和優化過的圖片組成的文件,這樣的貼圖被稱為Mipmap。 使用DirectX Texture Tool DX自帶工具 預生成Mipmap Chain Original Mip Mip Mip Mip Mip Mip Mip Mip x x x x x x x x x Mipmap寬高值不一定要相等,但需要為 的n次冪,最低精度為 x 從 ...

2020-02-26 16:51 0 903 推薦指數:

查看詳情

Mipmap紋理過濾

為了加快渲染速度和減少紋理鋸齒,貼圖被處理成由一系列被預先計算和優化過的圖片組成的文件,這樣的貼圖被稱為Mipmap。 使用DirectX Texture Tool(DX自帶工具)預生成Mipmap Chain Original Mip1 ...

Fri Jan 01 07:02:00 CST 2016 0 1911
OpenGL(二十三) 各向異性紋理過濾

如果使用一般的紋理過濾,當觀察方向跟模型表面不是相互垂直的的情況下,會出現紋理信息的丟失,表現為圖像看上去比較模糊,如下圖所示,遠處場景的細節信息很差: 針對這種情況,可以采用同向異性過濾的方式處理紋理,在過濾紋理的時候,考慮到觀察角度不同,使紋理本身沿着模型表面傾斜的方向進行延伸 ...

Tue Dec 06 05:19:00 CST 2016 0 1498
【轉】OpenGL超級寶典筆記——紋理映射Mipmap

原文地址 http://my.oschina.net/sweetdark/blog/177812 , 感謝作者,若非法轉載請聯系本人。 目錄[-] Mipmapping Mipmap過濾 構建Mip層 Mipmaps 硬件生成 LOD(多細節層次)偏好 ...

Wed Nov 18 04:48:00 CST 2015 0 3704
spring DelegatingFilterProxy管理過濾

安全過濾器鏈 Spring Security的web架構是完全基於標准的servlet過濾器的。它沒有在內部使用servlet或任何其他基於servlet的框架(比如spring mvc),所以它沒有與任何特定的web技術強行關聯。 它只管處理HttpServletRequest ...

Thu Feb 25 01:02:00 CST 2016 0 6244
unity的mipmap

unity的mipmap相當於貼圖的LOD技術,可以實現根據貼圖與攝像機的距離調節貼圖像素,缺點是會根據攝像機遠近不同而生成對應的八個貼圖,占用內存。 所有我們使用的貼圖不需要這樣效果的話,就一定要把Generate Mip Maps選項和Read/Write Enabled選項取消勾選 ...

Thu Aug 27 01:15:00 CST 2020 0 472
使用中值濾波原理過濾異常數據

最近有一個程序需要做一些數據分析,遇見一個求平均值的需求。數據序列由傳感器輸出類似如下:[10,12,11,25,9,10,9,45,13,12,10,11,78,12,12,13,10,9]。在這個 ...

Sat Sep 07 19:06:00 CST 2013 0 5342
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM