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轉載請注明出處,謝謝 原創作者:Mingrui 原創鏈接:https: www.cnblogs.com MingruiYu p .html 本文要點: ORB SLAM 單目初始化部分 論文內容介紹 ORB SLAM 單目初始化部分 代碼結構介紹 寫在前面 之前的 ORB SLAM 系列文章中,我們已經對 Tracking 線程做了介紹,但是當時我們跳過了 Tracking 線程中一個很重要的部分 ...
2020-02-24 21:03 0 1570 推薦指數:
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一. 通過對極約束並行計算F和H矩陣初始化 VO初始化目的是為了獲得准確的幀間相對位姿,並通過三角化恢復出初始地圖點。初始化方法要求適用於不同的場景(特別是平面場景),並且不要進行人為的干涉,例如選取視差大(large parallax)的場景(視差大代表相機移動會帶來明顯的圖像變化,通常 ...
作者:喬不思 來源:微信公眾號|3D視覺工坊(系投稿) 3D視覺精品文章匯總:https://github.com/qxiaofan/awesome-3D-Vision-Papers/ 學習ORB-SLAM3單目視覺SLAM中,發現有很多知識點需要展開和深入,同時又需要對系統 ...
單目初始化以及通過三角化恢復出地圖點 單目的初始化有專門的初始化器,只有連續的兩幀特征點均>100個才能夠成功構建初始化器。 若成功獲取滿足特征點匹配條件的連續兩幀,並行計算分解基礎矩陣和單應矩陣(獲取的點恰好位於同一個平面),得到幀間運動(位姿 ...
作者:喬不思 來源:微信公眾號|3D視覺工坊(系投稿) 3D視覺精品文章匯總:https://github.com/qxiaofan/awesome-3D-Vision-Papers/ 一 前言 本文承接ORB-SLAM3 細讀單目初始化過程(上),ORBSLAM3單目視覺 ...