原文:寫給Unity開發者的iOS內存調試指南

x 前言 工作的過程中,常常會發現有小伙伴對Unity的Profiler提供的內存數據與某些原生平台Profiler工具,例如iOS系統和Xcode,所提供的內存數據有差異而感到好奇。而且大家對如何解讀原生平台工具的數據更加感興趣,同樣例如iOS系統和Xcode。最近正好看了一個來自Unite Copenhagen題為 Developing and optimizing a procedural ...

2020-02-24 16:23 2 2323 推薦指數:

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iOS開發iOS開發者賬號申請指南

iOS開發者的申請流程如果你是一個開發團隊,在你打算掏腰包購買iOS開發者授權之前,最好先問一下你的同事,是否已經有人獲得了開發許可,因為一個開發許可一年內最多可以授權給111個設備來開發測試。如果你沒有授權許可可以借用,或者你打算最終在iTunes Store中以自己的名義發布你的應用 ...

Mon Jul 25 19:28:00 CST 2016 1 1647
小程序開發者工具下載及調試指南

  昨天晚些時候微信團隊發布了微信小程序開發者工具、微信小程序開發文檔和微信小程序設計指南,全新的開發者工具,集成了開發調試、代碼編輯及程序發布等功能,幫助開發者簡單和高效地開發微信小程序。以下是官方文檔,內含小程序開發者工具下載地址及調試指南。 下載地址:開發者工具0.9.092300版 ...

Sat Sep 24 16:39:00 CST 2016 0 4525
Unity開發者的C#內存管理(上篇)

本文翻譯自:C# Memory Management for Unity Developers (part 1 of 3) 很多游戲時常崩潰,大多數情況下都是內存泄露導致的。這系列文章詳細講解了內存泄露的原因,如何找到泄露,又如何規避。 我要在開始這個帖子之前懺悔一下。雖然一直作為一個C ...

Mon Mar 16 23:03:00 CST 2015 0 2986
ZooKeeper開發者指南(五)

引言 這個文檔是為了想利用ZooKeeper的協調服務來創建分布式應用的開發者提供的指南。它包括概念和實踐的信息。 這個文檔的一開始的的四部分呈現了不同ZooKeeper高級概念的的討論。理解Zookeeper是怎么工作的和如何使用它同等重要。它不包含源碼,但是它確實假設你熟悉分布式計算的問題 ...

Mon Jul 04 19:49:00 CST 2016 0 1711
寫給.NET開發者的Python教程(零):引言

距離上一篇博文已過去8個月了,這段時間發生了很多事情導致沒能持續更新博客。這段時間除了工作繁忙,業余時間都投入到AI技術的學習中,后面一段時間將會給大家分享我作為一個.NET開發人員在深度學習領域學習的收獲和成果。 《寫給.NET開發者的Python教程》這個系列是第一個想和大家分享的內容,主要 ...

Sun Jun 28 07:00:00 CST 2020 7 1717
ProtoBuf開發者指南

目錄 1 概覽 1.1 什么是protocol buffer 1.2 他們如何工作 1.3 為什么不用XML? 1.4 聽起來像是為 ...

Mon Sep 22 13:11:00 CST 2014 0 2217
再次寫給VC++ Windows開發者

距離我的上一篇文章——寫給VC++ Windows開發的初學者已經4年多時間過去了,感慨於時光如梭之余,更感慨於這么多年來(從1998年我初學VC 算起吧)到如今其實我仍然還只是個初學者而已。看看之前寫給大家的東西,似乎說了些什么,但仿佛又什么都沒有說。好多網友也都慕名加入了我的VC++群 ...

Wed Sep 17 02:16:00 CST 2014 0 2635
 
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