原文:OpenGL學習 設置點大小、線寬度、畫虛線、多邊形繪制(正反面)

http: blog.sina.com.cn s blog c a humi.html 點的大小默認為 個像素,但也可以改變之。改變的命令為glPointSize,其函數原型如下: void glPointSize GLfloat size size必須大於 . f,默認值為 . f,單位為 像素 。 直線可以指定寬度: void glLineWidth GLfloat width 其用法跟glP ...

2020-02-19 13:17 0 1251 推薦指數:

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【OpenCV學習多邊形繪制

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ /* * =============================================== ...

Fri Dec 07 18:13:00 CST 2012 0 4684
[原]OpenGL基礎教程(二)多邊形繪制

上篇介紹了最基本的三角繪制,本篇介紹如何使用索引的方式繪制多邊行。 為什么要使用索引方式,總體來說提高性能。如何提高:使用頂點數組的好處是避免大量的函數調用。即避免每畫一個頂點就調用1次glVertex*()。 另一個好處是避免多邊形相鄰頂點的冗余指定。例如正方體,分別描述6個正方形,會造成 ...

Thu Dec 18 07:43:00 CST 2014 0 2137
canvas多邊形

<canvas id = "myCanvas" width = '500' height = '500'> Canvas多邊形 </canvas><script> var myCanvas ...

Wed Apr 12 00:25:00 CST 2017 0 3324
Leaflet學習之路二——在地圖上繪制要素(、線、多邊形

添加注記 繪制 繪制繪制多邊形 繪制彈出框 首先,我們有一個地圖 1.添加注記 下面是批量添加注記的代碼,要是你看了還不會添加單個注記請恕在下無能為力了 2.繪制 在leafletAPI中沒有找到繪制的函數,但是有繪制圓的,不就是 ...

Thu May 10 06:05:00 CST 2018 0 1307
 
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