canvas畫多邊形


 

 

<canvas id = "myCanvas" width = '500' height = '500'>
   Canvas畫正多邊形
</canvas><script>
	

 var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
  var context =  myCanvas.getContext("2d");
   function drawPath(x, y, n, r)
   {
     var i,ang;
     ang = Math.PI*2/n //旋轉的角度
     context.save();//保存狀態
     context.fillStyle ='rgba(255,0,0,.3)';//填充紅色,半透明
     context.strokeStyle ='hsl(120,50%,50%)';//填充綠色
     context.lineWidth = 1;//設置線寬
     context.translate(x, y);//原點移到x,y處,即要畫的多邊形中心
     context.moveTo(0, -r);//據中心r距離處畫點
     context.beginPath();
     for(i = 0;i < n; i ++)
     {
      context.rotate(ang)//旋轉
      context.lineTo(0, -r);//據中心r距離處連線
      }
      context.closePath();
      context.stroke();
      context.fill();
      context.restore();//返回原始狀態
    }
    drawPath(100, 100, 5, 40)//在100,100處畫一個半徑為40的五邊形
    drawPath(200, 100, 3, 40)//在200,100處畫一個半徑為40的三角形
    drawPath(300, 100, 7, 40)//在300,100處畫一個半徑為40的七邊形
    drawPath(100, 200, 15, 40)//在100,200處畫一個半徑為40的十五邊形
    drawPath(200, 200, 4, 40)//在100,200處畫一個半徑為40的四邊形

</script>

 


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