###### 【該隨筆中部分內容轉載自小梅哥】 ######### 獨立按鍵消抖自古以來在單片機和FPGA中都是個不可避免的問題,首先,解釋一下什么叫做按鍵抖動,如圖,按鍵在按下和松開的那個瞬間存在大概20ms的機械抖動: 下面就是本篇的第一個重點 —— 什么時候需要按鍵消抖 ...
原創https: jingyan.baidu.com article bd e e bb d .html 貌似沒有教程講到過狀態機的概念和編程思路,特從別的論壇轉貼一篇很好的實例,獻給廣大初學者。用狀態機做鍵盤消抖,很好用,不必延時等待鍵盤穩定,當檢測到有鍵按下或彈起時能發出相應的鍵盤消息 步驟 方法 設置狀態機有 種狀態,A ,A ,A ,A 初始時處於A 狀態,當掃描發現有鍵按下時,轉入到A ...
2020-02-17 17:19 0 764 推薦指數:
###### 【該隨筆中部分內容轉載自小梅哥】 ######### 獨立按鍵消抖自古以來在單片機和FPGA中都是個不可避免的問題,首先,解釋一下什么叫做按鍵抖動,如圖,按鍵在按下和松開的那個瞬間存在大概20ms的機械抖動: 下面就是本篇的第一個重點 —— 什么時候需要按鍵消抖 ...
1. 簡單按鍵檢測 記得開始學習單片機的時候,寫的按鍵掃描是這樣的: 一看,有個20ms消除抖動時間,就是說我要在這里死等20ms,還有等待按鍵釋放,我就是不放,你能怎么樣?沒辦法只能做超時。那我想做長按1s呢?細思極恐,對於實際項目上的應用來說是很糟糕的事情,這不僅會拖慢你整個系統,還會 ...
目前筆者正在接受明德揚FPGA網上培訓班的培訓,講的內容非常適合新手,且以練習和互動答疑的教學模式讓我學到了很多東西。由於是根據自身時間安排進度的,所以戰線拉的比較長,發現做些設計總結非常重要,可 ...
摘要: 本節將單 Bit 數據的異步信號同以及邊沿檢測方法引入到 FPG A中常用 的按鍵消抖設計,並在仿真測試吉利文件中引入隨機數發生函數 消抖的實現分為硬件實現和軟件實現, 產生的抖動次數以及間隔時間均是不可預期的,這就需要通過濾波來消除抖動可能對外部其他設備造成 ...
原理圖分析 根據原理圖,當按鍵沒有按下的時候,單片機引腳BTN1通過10K的電阻接VCC,為高電平;當按鍵按下的時候,BTN1通過10K的電阻接地,為低電平,此時這個10K的電阻起限流作用,一般程序限流電阻。那么理想情況下,按鍵沒有按下的時候為高電平1,按下為低電平0,但是實際情況 ...
之前我們的按鍵程序沒有考慮抖動的情況。 按鍵按下的會有尖峰脈沖,常見的兩種消抖方式: 第一:硬件消抖 並聯一個電容,利用電容的充放電過程消抖。 第二:軟件消抖 一般的用法就是一個延時,在不是us、ns必爭的的場合,延時個幾毫秒(一般5-10ms)再讀取按鍵值就可以消除抖動 ...
按鍵消抖原因 使用機械彈性開關,當機械觸點閉合/斷開時,由於機械觸點的彈性作用,一個按鍵開關在閉合時不會馬上穩定的接通,在斷開時也不會馬上斷開。而是會在閉合/斷開的瞬間伴隨一連串的抖動,為避免這種現象帶來的問題,需要進行按鍵消抖。 硬件消抖 在按鍵個數較少時可以使用硬件方法消除抖動。下圖 ...
1、按鍵在按下和彈起的瞬間,由於抖動的原因,其狀態不是固定的,此時讀的數據不是穩定的數據。 2、我們等間隔(一般1ms),定時讀按鍵數據,如果在一段時間內(一般5ms),這些數據都相同,我們就認為此時讀的數據是穩定的。 3、軟件上我們可以做一個隊列(數組),定時讀取數據。對頭數據扔掉,隊列數據 ...