原文:FreeCAD 0.1.8 入門學習筆記(03)在Part上添加文本

前言: FreeCAD . . 入門學習筆記 基於已有的Part,進行加減部件 打開上章的最終結果 現在我們需要在上面加點文本 在這之前,需要自己在網上下載一個ttf格式的中文字體文件, 也可以點擊這里下載: 思源黑體 添加文本標志 擺正視圖 注意,在這之前通過必須把視圖方向擺正,不然后面添加了文本后要調角度.很麻煩 設為前視圖 切換到Draft工具箱 選擇文本工具 工具欄找到並點擊這個S型的圖標 ...

2020-02-13 07:05 0 1015 推薦指數:

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FreeCAD 0.1.8 入門學習筆記(01)創建工程,並繪制第一個part

前言: FreeCAD 0.1.8 入門學習筆記(00)下載,選語言 入門筆記,純屬個人學習理解,供日后查閱,內容僅供參考,不對內容准確性正規性做任何保證. 若發現錯誤,歡迎指正. 主界面 新建工程 點這: 之后可以看到左邊出現了 工程樹視圖(Tree View) 不過里面暫時還是空 ...

Thu Feb 13 03:39:00 CST 2020 0 2356
FreeCAD 0.1.8 入門學習筆記(02)基於已有的Part,進行加減部件

前言: FreeCAD 0.1.8 入門學習筆記(01)創建工程,並繪制第一個part 上篇文章做了個簡單的部件,但是我們通常要畫的部件總不會這么簡單的. 這章記錄,如何在一個基礎part上,再貼一個part或者挖洞. 創建新的草圖 確認要在哪一面加料 首先打開上一章創建的工程 找到要擴展 ...

Thu Feb 13 14:28:00 CST 2020 0 1457
SaToken學習筆記-03

SaToken學習筆記-03 如果排版有問題,請點擊:傳送門 核心思想 所謂權限驗證,驗證的核心就是一個賬號是否擁有一個權限碼 有,就讓你通過。沒有?那么禁止訪問! 再往底了說,就是每個賬號都會擁有一個權限碼集合,我來驗證這個集合中是否包含指定的權限碼 例如:當前賬號擁有權限碼 ...

Thu Aug 12 00:16:00 CST 2021 0 104
Unity學習筆記添加紋理入門

本文介紹如何給GameObject添加紋理 1、選擇一張圖片,拖進Unity中,如下圖 2、創建(紋理)Material對象 3、將Material賦給GameObject 4、將圖片賦給GameObject 到此操作完成,但是遇到一個問題,方塊Cube木有顯示圖片 ...

Sun Feb 19 01:00:00 CST 2017 0 1395
Linux文本處理三劍客之awk學習筆記03:讀取文件

讀取文件 讀取“每行”數據 博客的開頭我們說過,默認情況下awk讀取文件的每行數據並將其存入$0變量當中。其實,awk在讀取數據之前會根據其內部的預定義變量RS的值來分隔每條記錄(record)。 ...

Tue Jan 19 21:00:00 CST 2021 0 527
Git學習筆記03--git reset

摘自《Git權威指南》 Git reset 是Git最常用的命令之一,也是最危險最容易誤用的命令。 用法一:git reset [-q] [<commit>] [--] <pat ...

Mon Nov 05 04:15:00 CST 2012 2 22964
Scala學習筆記-03-輸入、輸出

控制台輸入 導入 object: p.p1 { margin: 0; font: 12px Courier; color: rgba(59, 35, 34, 1); background-colo ...

Tue Feb 11 18:43:00 CST 2020 0 687
【zepto學習筆記03】事件機制

前言 我們今天直接進入事件相關的學習,因為近期可能會改到里面的代碼就zepto來說,我認為最重要的就是選擇器與事件相關了,隨着瀏覽器升級,選擇器簡單了,而事件相關仍然是核心,今天我們就來學習學習 zepto事件處理部分篇幅不大,不到400行,前面篇幅也很小,所以真的很適合移動開發 變量定義 ...

Fri Nov 29 08:14:00 CST 2013 3 23068
 
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