(1)要學習HID,首先要了解USB的工作特點,包括設備枚舉、數據傳輸特點、設備描述符的格式等,網上的百合電子工作室在這方面有很多資料,有本書《圈圈教你玩USB》也可以參考下,電腦圈圈有相關的論壇,大家有困惑可以求上牆。 (2)學習HID類設備的報告描述符,這個是關鍵。報告描述符很靈活,其語法 ...
多點觸控 multi touch 是通過觸摸屏幕與應用程序進行交互的一種方式。多點觸控輸入和更傳統的基於筆 pen based 的輸入的區別是多點觸控識別手勢 gesture 用戶可移動多根手指以執行常見操作的特殊方式。例如,在觸摸屏上放置兩根手指並同時移動他們,這通常意味着 放大 ,而以一根手指為支點轉動另一根手指意味着 旋轉 。並且因為用戶直接在應用程序窗口中進行這些手勢,所以每個手勢自然會 ...
2020-01-30 16:20 0 911 推薦指數:
(1)要學習HID,首先要了解USB的工作特點,包括設備枚舉、數據傳輸特點、設備描述符的格式等,網上的百合電子工作室在這方面有很多資料,有本書《圈圈教你玩USB》也可以參考下,電腦圈圈有相關的論壇,大家有困惑可以求上牆。 (2)學習HID類設備的報告描述符,這個是關鍵。報告描述符很靈活,其語法 ...
1 簡介 Android多點觸控在本質上需要LCD驅動和程序本身設計上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名廠商只要使用電容屏觸控原理的手機均可以支持多點觸控Multitouch技術,對於網頁縮放、手勢操作上有更好的用戶體驗。 在Android平台上事件 ...
樣式提供了重用一組屬性設置的實用方法。它們為幫助構建一致的、組織良好的界面邁出了重要的第一步——但是它們也是有許多限制。 問題是在典型的應用程序中,屬性設置僅是用戶界面基礎結構的一小部分。甚 ...
UGUI 沒有類似NGUI的關閉多點觸控的開關,找了半天發現unity自身的api就有:Input.multyTouchEnabled;自己挖坑自己挑,記錄一下。 先查api 先查api 先查api 重要的事情說三遍 ...
從SL和XNA兩個方面提供了多種選擇,並支持多點觸控,下面我們看看具體的實現方式。 一、觸控輸入的處 ...
效果蠻好的 ...
多點觸控輸入 多點觸控輸入和傳統的基於比的輸入的區別是多點觸控識別手勢,用戶可以移動多根手指以執行常見的操作,放大,旋轉,拖動等。 多點觸控的輸入層次 WPF允許使用鍵盤和鼠標的高層次輸入(例如單擊和文本改變)和低層次輸入(鼠標事件和按鍵事件)。多點觸控輸入同樣應用了這種多層次的輸入方式 ...
unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...