原文:一個Unity富文本插件的實現思路

項目中原來的富文本組件不太好用,做了一些修改,記述主要思路。缺陷很多。 僅適用於沒用TextMeshPro,且不打算用的項目,否則請直接用TextMeshPro 原組件特點: 使用占位符模式,創建新的GameObject,掛載Image組件實現圖文混排 主要通過正則匹配分析語法,擴展不便 固定RectTransform的anchor pivot,Text的alignment,修改排版后需要手動計算 ...

2020-01-22 11:30 0 1470 推薦指數:

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一個簡單的Android文本TextView實現

Android客戶端文本 現階段問題 在Android客戶端展現一個普通數據非常的方便,直接調用textview.setText()方法,但是當TextView比較復雜時(例如存在@用戶,##話題,部分字符樣式、網址鏈接等),普通的TextView就無法完成需求,需要自己封裝一個文本 ...

Fri Dec 02 00:12:00 CST 2016 0 16154
unity 文本的顯示

print("<color=#000000>aaaaaaa</color>"),會顯示帶有顏色的text ...

Thu Oct 15 18:50:00 CST 2020 0 750
文本插件推薦

管理后台文本也是一個非常重要的功能,樓主在這里也踩了不少的坑。樓主在項目里最終選擇了tinymce這里在簡述一下推薦使用tinymce的原因:tinymce是一家老牌做文本的公司(這里也推薦ckeditor,也是一家一直做文本的公司,也不錯),它的產品經受了市場的認可,不管是文檔 ...

Mon Oct 08 19:49:00 CST 2018 0 685
在線HTML編譯,文本關鍵字高亮顯示,文本編輯實現大概思路

最近被安排做了一個HTML在線編譯功能,也利用這個機會對HTML在線編譯,關鍵字高亮,文本編輯器等的實現做了一些比較表面的研究,做簡要記錄,以便再次遇到作為參考。 在線HTML編譯 首先需要一個能夠輸入及展示HTML代碼的文本框,若只是顯示普通HTML代碼,使用< ...

Mon Jan 11 19:21:00 CST 2016 0 4217
實現一個簡易的文本編輯器(二):給文本添加自定義事件

  為文本添加一個提交按鈕,點擊按鈕可以獲取文本內容。但是在提交前或者提交后我想做一些操作,比如內容校驗內容清空等等。   我們直接在該按鈕上綁定點擊事件同樣可以達到目的,但是為了組件化,所以本例打算為提交按鈕自定義beforeSubmit、afterSubmit兩個事件。 1.創建發布 ...

Sun May 01 05:44:00 CST 2016 1 4702
js文本實現

所見即所得),指在網頁中編輯文本內容。本文將詳細介紹如何通過javascript實現文本編輯 ...

Mon Oct 01 08:01:00 CST 2018 0 4640
實現一個簡易的文本編輯器(一)

  文本編輯器又稱為WYSIWYG(所見即所得),其本質就是在一個頁面元素中嵌入HTML代碼,並且這個元素可以像文檔輸入框一樣進行文本的編輯,它同時還可以設置文本樣式。寫博客的工具就是一個功能豐富的文本編輯器,編輯郵件以及論壇發貼都用到文本編輯器。 啟動文本編輯:設置 ...

Sat Apr 23 00:59:00 CST 2016 1 16186
 
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