原文:unity ui中使用onmouseover

unity ui中鼠標移進或者移出的觸發方式與 d d的不同, d d物體使用的是onmouseover,ui使用的是OnPointerEnter。需要實現以下兩個接口。 public class TrackMouse: MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler Called when the pointer enters o ...

2020-01-18 11:18 0 1061 推薦指數:

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Unity中使用Shader

1、Material 和 Shader 的關系。一個材質包括一個Shader程序。在Shader中設置的屬性能夠通過Material可視化設置 2、內建Shader,在5.0之后的版 ...

Tue Mar 08 01:00:00 CST 2016 0 4585
在MVC中使用Unity

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Wed Mar 07 22:21:00 CST 2012 1 2999
Unity中使用WebView

Unity中使用WebView @(設計) 需求,最近游戲中需要引入H5直播頁面和更新比較頻繁的賽事頁面,需求包括:加密傳參數、和Unity交互,在Unity框架下其實有幾種方案: 內置函數Application.OpenURL()接口 引入的Apollo自帶 ...

Sat Dec 17 05:39:00 CST 2016 1 21715
Unity5中使用C#腳本實現UI的下滑、變色、漸隱漸現效果

一、首先,我們先創建一個Text 依次選擇Component→UI→Text創建一個Text,創建完成后如下: 二、創建完成后,在Project面板點擊Create→C# Script,本例命名為InAndFade 三、編寫代碼之前,為了確保能夠調用到Text類,所以要先手動引入 ...

Fri May 27 01:33:00 CST 2016 0 3853
(轉)Unity UI之GUI使用

一:GUI技術介紹 二:常見基礎控件使用 三:GUILayout自動布局 四:GUI皮膚 一:GUI技術介紹 GUI技術看似成為古老的技術,但是Unity5.x之后並沒有取消這種UI傳統的技術。Unity4.6出現的新的UI技術稱之為 ...

Thu Dec 05 02:04:00 CST 2019 0 1467
Unity中使用多線程

說起多線操作,很多人可能會在第一時間想到Coroutine協程。的確,協程是一種簡單好用的功能,但是除了協程之外,我們也可以使用C#自身的線程來完成一些工作。 在Unity中,使用線程的方法與普通的C#寫法別無二致。例如: 有一點需要注意,由於MonoBehaviour腳本 ...

Thu May 09 01:22:00 CST 2019 0 6479
Unity 中使用DoTween插件

DoTween簡介 DoTween分 免費版 和 Pro版 兩個版本 DoTween官網:http://dotween.demigiant.com/index.php 免費版下載:http://do ...

Fri Sep 22 22:41:00 CST 2017 0 1469
 
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