原文:【C語言】游戲菜單界面設計 與 游戲整合

小時候一直覺得 小游戲的那些游戲菜單好low,現在做完我的菜單界面回去去看看感覺還不錯。。。 菜單制作過程 完整代碼 https: paste.ubuntu.com p HZBWXMWT K 詳細介紹: lt more gt 前言 從走迷宮起,到五子棋,再到做完象棋,再到去學下圖書館管理系統程序設計。其實我對做游戲或管理系統不是有很大興趣,之前覺得設計界面麻煩,覺得c語言書上那個圖書館管理系統程 ...

2020-01-10 19:01 1 913 推薦指數:

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掃雷游戲制作過程(C#描述):第二節、界面設計

前言 這里給出教程原文地址。 該項目已經放在github上托管。 掃雷界面設計 界面設計,首先需要創建一個菜單欄。具體方法在左邊找到工具箱窗口,展開其中的菜單和工具欄,找到MenuStrip選項,雙擊該選項便可在窗口中新建一個菜單欄,如圖所示: 對於這個控件,我們還要修改它的一些屬性 ...

Mon Aug 28 08:51:00 CST 2017 0 2637
(二)Qt界面設計菜單

1、添加菜單項 直接輸入菜單項名稱,然后回車即可。 2、為菜單項設置圖標 在動作編輯器上,右鍵選擇編輯,然后添加圖標 如果想在圖標欄添加該菜單的快捷圖標,直接將該動作項拖放只圖標欄即可。 3、事件響應函數 我們的對象名稱為:actionOpenFile,默認情況 ...

Sat Mar 29 23:32:00 CST 2014 0 4162
C#界面設計相關設置

1.Anchor屬性設置 對需要設置的控件,如主窗體中的TextBox,設置Anchor為上下左右都停靠,就會實現隨着窗體的變化而變化。 2.Aut ...

Wed Dec 11 01:29:00 CST 2019 0 371
菜單管理,權限管理,用戶管理界面設計

提出問題! 1每個界面需要展示哪些問題?   1.1以哪種方式展示? 每個界面會進行哪些操作? 好了,帶着問題進行思考,進行設計 。先來簡單的用戶管理界面來說,我需要展示用戶(管理員)的信息。 方式是:表格形式,需要進行的是對用戶的增加,刪除,修改 ,模糊查詢,以及賦予角色權限 ...

Sun Aug 13 11:57:00 CST 2017 0 2782
Ribbon整合Avalondock 2.0實現多文檔界面設計(一)

前些時間研究了WPF的一些框架,感覺基於Prism框架的MVVM模式對系統的UI與邏輯分離很好,所以就按照之前Winform的框架設計,用WPF做了一套,感覺比Winform要強很多。 MVVM模式和MVC模式一樣,主要目的是分離視圖(View)和模型(Model),有幾大優點 1. 低耦合 ...

Fri May 26 00:03:00 CST 2017 0 1482
C語言程序設計100例之(78):撲克游戲

例78 撲克游戲 問題描述 亞當和夏娃用一副52張的普通牌玩紙牌游戲。規則很簡單,兩人面對面坐在桌子的兩側。每人從牌堆中取出k張牌,看了之后,將牌面朝下放在桌子上。亞當的牌從左邊的1到k編號,夏娃的牌從右邊的1到k編號(所以夏娃的第i張牌與亞當的第i張牌相對)。卡片正面朝上,積分 ...

Mon Mar 07 18:49:00 CST 2022 0 1579
 
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