1、添加菜單項
直接輸入菜單項名稱,然后回車即可。
2、為菜單項設置圖標
在動作編輯器上,右鍵選擇編輯,然后添加圖標
如果想在圖標欄添加該菜單的快捷圖標,直接將該動作項拖放只圖標欄即可。
3、事件響應函數
我們的對象名稱為:actionOpenFile,默認情況我們只需要添加槽函數:
public slots:
void on_actionOpenFile_triggered();
當菜單被點擊時,該事件將出發,槽函數命名規則為:on_對象名稱_triggered,如果你覺得這個名字太長,可以自定義槽函數,然后通過connect進行連接:
connect(ui.actionOpenFile, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(OnActionOpenFile()));