: 實驗內容是使用Unity軟件完成一個小球滾動吃掉小立方體的游戲。 本次實驗是以windows操作 ...
游戲界面: 點擊火箭開始游戲 點擊Exit退出游戲 左上角顯示當前成績和歷史最高分 退出自動保存最高成績 代碼獲取 掃碼關注微信公眾號 程序猿聲 在后台回復 EBG 不包括 即可獲取。 玩法: 玩家通過鼠標控制小球所處位置 進度條緩慢減少,吃小球進度條增加 吃到黃球玩家變回初始大小 吃葯進度條大幅增加,吃到炸彈游戲結束 難度等級每十份增加一級 項目包含文件: Circle.java GUI.jav ...
2020-01-10 14:13 0 4815 推薦指數:
: 實驗內容是使用Unity軟件完成一個小球滾動吃掉小立方體的游戲。 本次實驗是以windows操作 ...
學習目標: 熟練掌握各種循環語句 例題: 代碼如下: 運行效果: 總結: 以上就是用Java編寫的猜拳小游戲了,代碼僅供參考 ...
JAVA課程設計——“小羊吃藍莓”小游戲 1. 團隊課程設計博客鏈接 http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html 2. 個人負責模塊或任務說明 3. 自己的代碼提交記錄截圖 4. 自己負責模塊或任務詳細 ...
教大家如何用JAVA寫一個簡單的桌球小游戲,實現的效果是一個桌球能指定在球台內滾動,實現效果如下: 1.第一步創建窗口,引用兩個包,后面要繼承它的類 import java.awt.*; import javax.swing.*; 2.然后設置程序 ...
其實在2016年,我就准備寫這個小游戲了。但是奈何當時沒文化😌,也還沒有轉行成前端。既沒有面向對象的思想,也不懂什么尋徑算法,更不了解模塊化,只是掌握了canvas的基本知識。所以以當時的水平,就搞了一段時間后,把羊,狼,磚塊畫了出來,具體怎么運動?搞不下去,就擱置下來了。時間飛逝,這個小游戲 ...
通過控制按鍵控制“蛇”的移動方向,同時利用 Math.random() 方法創建一個隨機出生的“食物”,“吃到食物”后讓“蛇”的身長增加並且記錄“吃到一次食物”后的分數,當分數到達某一等級之后改變“蛇”的移動速度來增加游戲難度。另外還可以單獨為“食物”,“蛇”創建單獨的對象來實現 ...
這是一個飛機躲避子彈的小游戲,其中有許多干貨 這是蒟蒻我第二次做,請各位大佬多多指教 目錄 1.游戲主窗口的創建 2.圖形繪制_文本繪制_顏色改變_圖像對象的加載 3.線程內部類實現動畫 4.游戲物體根類的實現 5.面向對象思想重構飛機類設計 6.鍵盤控制游戲物體原理 7. ...