JAVA課程設計——“小羊吃藍莓”小游戲


JAVA課程設計——“小羊吃藍莓”小游戲


1. 團隊課程設計博客鏈接

http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html

2. 個人負責模塊或任務說明

2.1. 整體的界面設計,包括游戲主頁面,游戲規則頁面,游戲歷史記錄頁面,游戲頁面
2.2. 游戲歷史記錄的讀取文件部分

3. 自己的代碼提交記錄截圖

4. 自己負責模塊或任務詳細說明

1. 游戲主頁面:
主界面主打活潑可愛的風格,有游戲名稱,“開始”鍵進入游戲,“規則”鍵進入游戲規則介紹界面,“記錄”鍵進入游戲歷史記錄詳情,“退出”鍵退出整個游戲程序。

2. 游戲規則頁面:
規則頁面相對來說比較嚴肅,是想表達看規則一定要仔細了!由於此頁面並不需要做別的動態操作,所以使用了PS將文字置於圖中,之后再放到標簽里,比較簡單。

3. 游戲歷史記錄頁面:
此頁面是一個文本頁面,歷史記錄頁面的目的是清楚明了,所以就沒有過於繁瑣的設計,該頁面沒有設置保存文本的操作,所以就算在上面寫了東西也不會影響到后台文件的內容。

4. 游戲頁面:
游戲頁面中,背景色為淡粉,黑棕色邊框為“圍牆”,白點為“小羊”,藍點為“藍莓”,右上角邊框內容為動態計數,分別有“攝食數”,“分數”,“等級”,右下角為游戲操作按鍵的簡單介紹。

5.當游戲玩到不想玩或者在中途死掉的話,關閉游戲頁面,之后便會回到游戲的主頁面,可以查詢分數等操作,若想結束游戲程序就按退出就好了。

5. 課程設計感想

這次課程設計原本構思的游戲不會很難,尤其是我所負責的界面的設計的這個部分,但是為了能讓界面更加精美,也是付出了一定的時間和精力。在網上搜索圖片,用PS對背景圖片進行設計,以及GUI界面各種調度,讀取文件到面板上,等等。當然,在這個過程中還學習到了一些PS的使用技巧,對GUI的掌握有提高了一個層次,總體來說收獲滿滿,最終出來的結果或許不盡如人意,但這是第一次成功做出來的小游戲,還是成就感十足的!希望能有個好成績,也希望能得到老師的認可吧。


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