1. 描述: 保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 2. 單例模式主要有3個特點,: 2.1 單例類確保自己只有一個實例。 2.2 單例類必須自己創建自己的實例。 2.3 單例類必須為其他對象提供唯一的實例。 3. 實現方式:懶漢單例類和餓漢單例類 3.1 懶漢式 ...
本筆記摘抄自:https: www.cnblogs.com PatrickLiu p .html,記錄一下學習過程以備后續查用。 一 引言 設計模式的分類: 依目的: 創建型 Creational 模式:負責對象創建 結構型 Structural 模式:處理類與對象間的組合 行為型 Behavioral 模式:類與對象交互中的職責分配 依范圍: 類模式:處理類與子類的靜態關系 對象模式:處理對象 ...
2020-01-04 14:56 0 274 推薦指數:
1. 描述: 保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 2. 單例模式主要有3個特點,: 2.1 單例類確保自己只有一個實例。 2.2 單例類必須自己創建自己的實例。 2.3 單例類必須為其他對象提供唯一的實例。 3. 實現方式:懶漢單例類和餓漢單例類 3.1 懶漢式 ...
單例模式三種寫法: 第一種最簡單,但沒有考慮線程安全,在多線程時可能會出問題,不過俺從沒看過出錯的現象,表鄙視我…… public class Singleton{ private static Singleton _instance = null; private ...
一、引言 最近在設計模式的一些內容,主要的參考書籍是《Head First 設計模式》,同時在學習過程中也查看了很多博客園中關於設計模式的一些文章的,在這里記錄下我的一些學習筆記,一是為了幫助我更深入地理解設計模式,二同時可以給一些初學設計模式的朋友一些參考。首先我介紹的是設計模式中比 ...
一、引言 最近在設計模式的一些內容,主要的參考書籍是《Head First 設計模式》,同時在學習過程中也查看了很多博客園中關於設計模式的一些文章的,在這里記錄下我的一些學習筆記,一是為了幫助我更深入地理解設計模式,二同時可以給一些初學設計模式的朋友一些參考。首先我介紹的是設計模式中比 ...
前言 最近開始花點心思研究下設計模式,主要還是讓自己寫的代碼可重用性高、保證代碼可靠性。所謂設計模式,我找了下定義:是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的;設計模式使代碼編制真正工程化;設計模式是軟件工程的基石脈絡,如同 ...
一.介紹 單例模式(Singleton Pattern)。屬於創建型模式。它保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 二.實現 結構為,一個私有的靜態變量,用於存放該實例。私有的構造函數,防止外部直接創建該類實例。 創建單例模式有兩種方式。餓漢式和懶漢式 ...
c#設計模式之單例模式 場景描述 單例模式對於我們來說一點也不模式,是一個常見的名稱,單例模式在程序中的實際效果就是:確保一個程序中只有一個實例,並提供一個全局訪問點,節省系統資源 單例模式無論是在實際開發中還是在軟件應用中比較常見,比如,windows系統的任務管理器、IIS ...
0.C#設計模式-簡單工廠模式 1.C#設計模式--工廠方法模式 2.C#設計模式--抽象工廠模式 設計模式: 單例模式(Singleton Pattern) 單例模式簡單介紹 單例模式的特點: 單例類只能有一個實例。 單例類必須自己創建自己的唯一實例。 單例類 ...