總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 在漢化過程中,不可避免的,會遇到要修改代碼中字符串的情況,而Android端的代碼有兩種腳本后端,Mono和il2cpp,本文針對Mono來講。首先比較基本的,Mono腳本 ...
總的筆記:https: www.cnblogs.com guobaoxu p .html 對於Mono腳本后端,代碼被編譯進DLL,如果沒有安全措施,利用dnSpy就可以很輕松的修改其中的字符串。 對於il cpp腳本后端,代碼中的字符都在global metadata.dat文件中。用il cppdumper,通過libil cpp.so和global metadata.dat導出很多信息,其中 ...
2020-01-02 13:14 1 2604 推薦指數:
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 在漢化過程中,不可避免的,會遇到要修改代碼中字符串的情況,而Android端的代碼有兩種腳本后端,Mono和il2cpp,本文針對Mono來講。首先比較基本的,Mono腳本 ...
背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp兩個選項,它們是Unity腳本后處理(Scripting Backend)的兩種方式。 概念IL2CPP ...
針對il2cpp以破解者的角度測試的視頻 unity il2cpp測試 ...
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Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲制作上。Unity3D最大的一個特點是一次制作,多平台部署,而 這一核心功能是靠Mono實現的。可以說Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的時 候 ...
作者:小玉 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲 ...
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目錄 一、使用工具 二、腳本在序列化文件中的表現形式 三、對MonoBehavior的參數進行修改 (1)尋找和定位 (2)修改之文本形式 (3)修改之二進制形式 ...
簡介 在使用 Il2CppDumper 解包 Unity WebGL 程序后可以得到包含 C# 方法信息的 dump.cs 文件。 但是 dump.cs 文件中給出的函數偏移 offset 既不是 wasm 文件中的偏移,也不是 WebAssembly.Table 表項的偏移,這給我們逆向 ...