原文:Unity手游漢化筆記⑦:il2cpp腳本后端,修改代碼中的字符串

總的筆記:https: www.cnblogs.com guobaoxu p .html 對於Mono腳本后端,代碼被編譯進DLL,如果沒有安全措施,利用dnSpy就可以很輕松的修改其中的字符串。 對於il cpp腳本后端,代碼中的字符都在global metadata.dat文件中。用il cppdumper,通過libil cpp.so和global metadata.dat導出很多信息,其中 ...

2020-01-02 13:14 1 2604 推薦指數:

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Unity漢化筆記⑥:Mono腳本后端修改代碼字符串

總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html   在漢化過程,不可避免的,會遇到要修改代碼字符串的情況,而Android端的代碼有兩種腳本后端,Mono和il2cpp,本文針對Mono來講。首先比較基本的,Mono腳本 ...

Wed Jan 01 02:35:00 CST 2020 0 1022
UnityIL2CPP

背景在Unity4.6.1p5以后版本,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp兩個選項,它們是Unity腳本后處理(Scripting Backend)的兩種方式。 概念IL2CPP ...

Tue Aug 17 19:04:00 CST 2021 0 97
Unity il2cpp加密

針對il2cpp以破解者的角度測試的視頻 unity il2cpp測試 ...

Tue Jun 29 05:50:00 CST 2021 0 143
Unity Android APP il2cpp 學習

相關設置 Assets\AndroidIl2cppPatchDemo\AndroidBuilder.cs ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION, ANDROID_P ...

Mon Jul 06 19:03:00 CST 2020 0 633
Unity將來時:IL2CPP是什么?

Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲制作上。Unity3D最大的一個特點是一次制作,多平台部署,而 這一核心功能是靠Mono實現的。可以說Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年的時 候 ...

Tue Jan 15 19:20:00 CST 2019 0 6674
Unity將來時:IL2CPP是什么?

作者:小玉 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲 ...

Sat Jan 07 08:24:00 CST 2017 1 14846
Unity漢化筆記①:UABE+AssetStudio修改MonoBehavior

總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目錄 一、使用工具 二、腳本在序列化文件的表現形式 三、對MonoBehavior的參數進行修改 (1)尋找和定位 (2)修改之文本形式 (3)修改之二進制形式 ...

Wed Dec 18 21:35:00 CST 2019 0 1157
淺談逆向 Unity WebGL Il2Cpp WebAssembly 函數的方法

簡介 在使用 Il2CppDumper 解包 Unity WebGL 程序后可以得到包含 C# 方法信息的 dump.cs 文件。 但是 dump.cs 文件給出的函數偏移 offset 既不是 wasm 文件的偏移,也不是 WebAssembly.Table 表項的偏移,這給我們逆向 ...

Wed Nov 24 10:13:00 CST 2021 7 2899
 
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