原文:unity中gameObject.SetActive()方法的注意事項。

如果GameObject被激活,那么會調用該GameObject和所有子GameObject上的所有組件的OnEnable函數。 開發過程中應當慎用setactive方法,可以通過改變透明度關閉射線,或是移出攝像機實現功能 UI方面 。 ...

2019-12-25 10:45 0 2630 推薦指數:

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unity, WaterProDaytime注意事項

一,多個WaterProDaytime不要公用material。 原因是:水面material的shader(FXWaterPro.shader)引用了reflectionTexture,而水面1的 ...

Thu Jun 11 22:49:00 CST 2015 0 2014
js indexOf()方法注意事項

indexOf() 用來獲取字符串值在字符串首次出現的位置, 我總是用來判斷 字符是不是包含在該字符串 對於用逗號隔開的字符串, 我想判斷 ‘weixin’ 是不是其中的某一項,是萬萬不能直接用indexOf來判斷的 我們能看到‘weixin’包含在這個字符串 ...

Sat Apr 13 01:08:00 CST 2019 0 5865
UnityShader和AssetBundle結合使用的注意事項

之前遇到了一件事情就是打包安卓的ab后,unity在editor啟動下,加載出來的abshader丟失,其實發布安卓后運行是正常的,當時還糾結了半天,還寫了個重新賦值的腳本 下面是unity開發的一些注意事項 ======================================================================================= 1 ...

Thu Oct 12 02:07:00 CST 2017 0 2049
Unity的協程用法以及注意事項

  前沿:這章節,將簡單的總結一下如何開啟協程,關閉協程,以及使用協程的注意事項。   一、如何開啟協程:     這里,例舉了開啟協程的3種方法,以及協程傳遞數據的使用方法。   二、如何停止協程     這里,指示了停止協程的方法 ...

Wed Mar 21 00:38:00 CST 2018 0 6496
unity接入谷歌ADMob注意事項

應用不顯示廣告,可能是廣告sdk 依賴項沒有注冊 dependencies { implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['*.jar']) imp ...

Fri Mar 29 23:32:00 CST 2019 0 937
Unity Android路徑及注意事項

Application.temporaryCachePath==/storage/emulated/0/Android/data/com.***.***/cache Application.pe ...

Mon Apr 17 01:28:00 CST 2017 0 2860
 
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