概述 Unity提供的消息推送機制可以非常方便我們的腳本開發,它實現的是一種偽監聽者模式,利用的是反射機制。 常用函數 關於消息推送,常用的函數有三個:”SendMessage“、”SendMessageUpwards“、”BroadcastMessage“。這些函數都是 ...
為了方便多個物體間的消息傳達與接收,Unity中包含了幾種消息推送機制 : 分別為SendMessage SendMessageUpwards BroadcastMessage。 我們首先以SendMessage為例: public void SendMessage string methodName,object value,SendMessageOptions options 可以看到它有三個 ...
2019-12-25 09:14 0 1030 推薦指數:
概述 Unity提供的消息推送機制可以非常方便我們的腳本開發,它實現的是一種偽監聽者模式,利用的是反射機制。 常用函數 關於消息推送,常用的函數有三個:”SendMessage“、”SendMessageUpwards“、”BroadcastMessage“。這些函數都是 ...
1. 進程內消息: (1). 僅僅傳消息碼 (2). 傳送消息串 發送端: void CTestDlg::OnBnClickedButtonSend() { CString* msg = new CString("發送的字符串 ...
今天這篇文章比較簡單,來和小伙伴們分享一下 RabbitMQ 的七種消息傳遞形式。一起來看看。 大部分情況下,我們可能都是在 Spring Boot 或者 Spring Cloud 環境下使用 RabbitMQ,因此本文我也主要從這兩個方面來和大家分享 RabbitMQ 的用法 ...
WPF 接收初始化 /// <summary> /// 初始化窗體句柄消息接收函數 /// </summary> private void InitailWinHand ...
引言 有一次心血來潮,突然想研究一下進程間的通信,能夠實現消息傳遞的方法有幾種,其中win32api中的sendmessage就是當中的一種比較簡單的方法。於是參考了網上各種資料,做了一個小demo。 發送方Winform 1.新建一個Winform項目,添加控件 ...
第一種IFrame通信: //這個消息從A的作用域發出 this.contentWindow.postMessage({}, "*"); //B作用域開啟監聽獲取A發過來的消息 window.addEventListener('message', function (event ...
知識點 1、Client.java 2、Server.java 3、MyHandler1.java 4、MyHandler2.java ...
等,都是最為消息傳遞的插件 2.ActiveMQ傳遞消息的兩種方式 前提:需要引入activemq ...