three.js文檔里面有介紹到一個raycaster的屬性 文檔地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一條射線和二維空間的坐標 然后計算鼠標對對於三維 ...
THREE.Raycaster構造函數和對象方法實例化new Raycaster origin, direction, near, far origin 光線投射的起點向量。direction 光線投射的方向向量,應該是被歸一化的。near 投射近點,用來限定返回比near要遠的結果。near不能為負數。缺省為 。far 投射遠點,用來限定返回比far要近的結果。far不能比near要小。缺省為無 ...
2019-12-18 16:47 1 624 推薦指數:
three.js文檔里面有介紹到一個raycaster的屬性 文檔地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一條射線和二維空間的坐標 然后計算鼠標對對於三維 ...
1.wxml中 <view class="column"> <view class="body-view {{num==1?'active':''}}" ...
當我們使用鼠標操作three.js渲染出的對象時,不僅僅只是僅限用鼠標對場景的放大、縮小、旋轉而已,還有鼠標左鍵、右鍵的點擊以及鍵盤各種按鍵等等的事件。我們需要捕獲這些事件,並在這些事件的方法里進行相關的操作。 接下來是干貨 在【three.js第六課】的基礎上,對代碼進行整理后。得到本次試驗 ...
view.on("click", (event) => { console.log(event.mapPoint.x); ...
轉自:http://www.cnblogs.com/dolphinX/archive/2012/10/09/2717119.html 在一些DOM操作中我們經常會跟元素的位置打交道,鼠標交互式一個經常用到的方面,令人失望的是不同的瀏覽器下會有不同的結果甚至是有的瀏覽器下沒結果,這篇文章就上鼠標點擊 ...
在一些DOM操作中我們經常會跟元素的位置打交道,鼠標交互式一個經常用到的方面,令人失望的是不同的瀏覽器下會有不同的結果甚至是有的瀏覽器下沒結果,這篇文章就上鼠標點擊位置坐標獲取做一些簡單的總結,沒特殊聲明代碼在IE8,FireFox,Chrome下進行測試兼容 鼠標點擊位置坐標 相對於 ...
在一些DOM操作中我們經常會跟元素的位置打交道,鼠標交互式一個經常用到的方面,令人失望的是不同的瀏覽器下會有不同的結果甚至是有的瀏覽器下沒結果,這篇文章就上鼠標點擊位置坐標獲取做一些簡單的總結,沒特殊聲明代碼在IE8,FireFox,Chrome下進行測試兼容 鼠標點擊位置坐標 相對於 ...
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