在一些DOM操作中我們經常會跟元素的位置打交道,鼠標交互式一個經常用到的方面,令人失望的是不同的瀏覽器下會有不同的結果甚至是有的瀏覽器下沒結果,這篇文章就上鼠標點擊位置坐標獲取做一些簡單的總結,沒特殊聲明代碼在IE8,FireFox,Chrome下進行測試兼容
鼠標點擊位置坐標
相對於屏幕
如果是涉及到鼠標點擊確定位置相對比較簡單,獲取到鼠標點擊事件后,事件screenX,screenY獲取的是點擊位置相對於屏幕的左邊距與上邊距,不考慮iframe因素,不同瀏覽器下表現的還算一致。
function getMousePos(event) { var e = event || window.event; return {'x':e.screenX,'y':screenY} }
相對瀏覽器窗口
簡單代碼即可實現,然而這是還不夠,因為絕大多數情況下我們希望獲取鼠標點擊位置相對於瀏覽器窗口的坐標,event的clientX,clientY屬性分別表示鼠標點擊位置相對於文檔的左邊距,上邊距。於是類似的我們寫出了這樣的代碼
function getMousePos(event) { var e = event || window.event; return {'x':e.clientX,'y':clientY} }
相對文檔
簡單測試也沒什么問題,但是clientX與clientY獲取的是相對於當前屏幕的坐標,忽略頁面滾動因素,這在很多條件下很有用,但當我們需要考慮頁面滾動,也就是相對於文檔(body元素)的坐標時怎么辦呢?加上滾動的位移就可以了,下邊我們試試怎么計算頁面滾動的位移。
其實在Firefox下問題會簡單很多,因為Firefox支持屬性pageX,與pageY屬性,這兩個屬性已經把頁面滾動計算在內了。
在Chrome可以通過document.body.scrollLeft,document.body.scrollTop計算出頁面滾動位移,而在IE下可以通過document.documentElement.scrollLeft ,document.documentElement.scrollTop
function getMousePos(event) { var e = event || window.event; var scrollX = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft; var scrollY = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var x = e.pageX || e.clientX + scrollX; var y = e.pageY || e.clientY + scrollY; //alert('x: ' + x + '\ny: ' + y); return { 'x': x, 'y': y }; }
接下來呢,再做一點擴展,沿着上述問題的引入,假如我需要判斷鼠標是否在dom元素#target的上方或者右方呢?
var target_position = $('#target').offset(); var top = target_position.top;//計算target的top var left = target_position.left;//計算target的left var left_side = left + $('#target').width();//計算target的寬度,這是因為我要判斷的鼠標位置可能位於target的右方,如果是左方,則無需left_side,left就好 var hand_position = getMousePos(e); var y = hand_position.y; var x = hand_position.x; if(top > y || left_side < x){ //此時鼠標位於target的上方或右方 }