原文:C#編程之三維圖形構建

創建一個椎體三維圖: 相機 創建椎體圖形 設置動畫移動參數: 設置燈光投影: 最后添加旋轉動畫觸發 完整代碼: XAML 效果: End. Thanks. ...

2019-12-18 15:08 0 305 推薦指數:

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WPF三維圖形

wpf 三維圖形基礎生成三維圖形的基本思想是能得到一個物體的三維立體模型(model)。由於我們的屏幕只有二,因而我們定義了一個用於給物體拍照的照相機(Camera)。拍到的照片其實是物體到一個平坦表面的投影。這個投影由3D渲染引擎渲染成位圖。引擎通過計算所有光源對3D空間中物體的投影面反射 ...

Thu Jun 15 19:48:00 CST 2017 0 1759
使用C#三維圖形控件進行曲線曲面分析

使用AnyCAD.Net三維圖圖形控件能夠計算曲線的切線、法線、曲率、長度等,能夠計算曲面的uv切線、法線、面積等。 代碼示例一:曲線分析 運行結果: 代碼示例二:曲面分析 運行結果 ...

Wed Apr 09 18:19:00 CST 2014 0 4506
計算機圖形之三維圖形變換

三維物體幾何變換 同二變換一樣,三維基本幾何變換都是相對於坐標原點和坐標軸j進行的幾何變換:有平移、比例、旋轉、對稱和錯切等 與二變換類似,引入齊次坐標表示,即:三維空間中的某點變換可以表示成點的齊次坐標與四階的三維便變換矩陣相乘 1、平移變換:若三維物體沿 x、y、z 方向上移動一個 ...

Sat Sep 29 23:55:00 CST 2018 0 3020
三維圖形渲染管線

三維圖形渲染管線(Graphics pipeline)就是將三維場景轉化為一幅二圖像的過程。 圖像中物體所處位置及外形由其幾何數據和攝像機的位置共同決定,物體外表是受到其材質屬性、光源、紋理及着色模型所影響。 管線過程由3個大的階段組成: Application(應用程序 ...

Tue Jun 05 06:05:00 CST 2018 0 1067
matlab中畫三維圖形

這里主要講述兩個方法用matlab畫三維圖形: 1.mesh函數 先看一個簡單的例子: 這是個簡單的用mesh函數畫的三維圖,結果是: 這里需要注意一點: 矩陣Z的行列,Z的行是Y坐標系的值(meshgrid的右邊位置的數y),Z的列是X坐標系的值(meshgrid ...

Wed Nov 26 23:46:00 CST 2014 0 8215
三維圖形變換

三維圖形變換 是在二方法基礎上增加了對z坐標的考慮得到的。與二變換類似,引入齊次坐標表示,即:三維空間中某點的變換可以表示成點的齊次坐標與四階的三維變換矩陣相乘。 一、平移變換 二.比例變換 例如:對長方體進行比例變換, 三、旋轉變換 跟二 ...

Sat Sep 29 07:35:00 CST 2018 0 926
【WPF】用三角形網格構建三維圖形

雖然WPF只能支持部分三維模型,不過從應用功能開發的角度看,也已經夠用了(非游戲開發)。WPF 的三維圖形,說得簡單一點,也就兩種而已。 1、把二對象放到三維空間中,這個應該較為好辦,像 Image 控件,Shape 類型等,或者我們常用的一些控件,都可以放進三維空間中,用這種方式構建 ...

Thu Jun 08 02:24:00 CST 2017 4 1730
 
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