原文:Unity中實現網格輪廓效果,選中邊框效果(附帶高斯模糊實現模式,處理了鋸齒情況)

問題背景: 最近要實現選中實體的高亮效果,要那種類似於unity中Outline的效果,網格輪廓高亮效果。 效果圖: 具體代碼: OutlineEffect.cs 實體高亮效果類: 輪廓邊總控制類,該腳本需要掛載到場景相機上 View Code LinkedSet.cs 實體高亮效果的集合相關邏輯類: 輔助OutlineEffect類 View Code Outline.cs 外邊框高亮基本信息類 ...

2019-12-13 17:42 6 578 推薦指數:

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