原文:Unity中的XML文件創建,讀取,修改,添加

今天在工作之余看了關於unity中關於XML的部分。在這里要注意添加兩個命名空間 using System.Xml using System.IO 一個是對XML文件的命名空間,里面有關xml的很多api 一個是對文件讀寫的命名空間,是對文件的讀取,保存操作。 直接上代碼吧,里面有注釋 using UnityEngine using System.Collections using System. ...

2019-12-11 10:22 0 427 推薦指數:

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Unity3D_08_XML文件創建讀取修改添加

今天在工作之余學習了一下關於Unity關於XML的部分。 在這里要注意添加兩個命名空間,如下: 一、xml的解析 首先新建一個xml,可以命名為item.xml,拖進assets里面,內容如下: 通過這個xml來解析。然后寫一個.cs文件,注意需要導入這兩個頭文件 ...

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