今天在工作之余學習了一下關於Unity中關於XML的部分。 在這里要注意添加兩個命名空間,如下: 一、xml的解析 首先新建一個xml,可以命名為item.xml,拖進assets里面,內容如下: 通過這個xml來解析。然后寫一個.cs文件,注意需要導入這兩個頭文件 ...
今天在工作之余看了關於unity中關於XML的部分。在這里要注意添加兩個命名空間 using System.Xml using System.IO 一個是對XML文件的命名空間,里面有關xml的很多api 一個是對文件讀寫的命名空間,是對文件的讀取,保存操作。 直接上代碼吧,里面有注釋 using UnityEngine using System.Collections using System. ...
2019-12-11 10:22 0 427 推薦指數:
今天在工作之余學習了一下關於Unity中關於XML的部分。 在這里要注意添加兩個命名空間,如下: 一、xml的解析 首先新建一個xml,可以命名為item.xml,拖進assets里面,內容如下: 通過這個xml來解析。然后寫一個.cs文件,注意需要導入這兩個頭文件 ...
import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.IOException; impor ...
package com.java.inoutputstreamDmeo.www; import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import ...
本次試驗基於隨筆《KVM網絡虛擬化之br0搭建》,請先完成網橋的搭建 1、安裝虛擬化服務 2、測試服務是否安裝成功 3、編寫 xml 配置文件創建虛擬機 4、運行虛擬機文件並啟動 5、測試系統是否啟動成功 ...
Automate the Boring Stuff 學習筆記 02 Python 內置的 zipfile 模塊可以對文件(夾)進行ZIP格式的壓縮和讀取操作。要進行相關操作,首先需要實例化一個 ZipFile 對象。ZipFile 接受一個字符串格式壓縮包名稱作為它的必選參數,第二個參數為可選 ...
在Linux中,沒有文件創建時間的概念。只有文件的訪問時間、修改時間、狀態改變時間。也就是說不能知道文件的創建時間。但如果文件創建后就沒有修改過,修改時間=創建時間;如果文件創建后,狀態就沒有改變過,那么狀態改變時間=創建時間;如果文件創建后,沒有被讀取過,那么訪問時間=創建時間,這個基本不 ...
linux中默認可以查看到文件的mtime, ctime and atime,linux中對於對於EXT4文件系統類型,我們也可以查看文件的創建時間crtime, mtime – last modification time 文件內容修改時間 ctime – last change time ...
System.Windows.Forms; using System.IO; namespace 修改 ...