Ref: https://github.com/lichangqing2611/Cpp-Design-Patterns 什么是設計模式 “每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動 ...
一 簡單工廠模式 二 策略模式 策略與工廠結合 單一職責原則 開放 封閉原則 里氏代換原則 依賴倒轉原則 三 裝飾模式 四 代理模式 五 工廠方法模式 六 原型模式 七 模板方法模式 迪米特法則 八 外觀模式 九 建造者模式 生成器模式 十 觀察者模式 十一 抽象工廠模式 十二 狀態模式 十三 適配器模式 十四 備忘錄模式 十五 組合模式 十六 迭代器模式 十七 單例模式 十八 橋接模式 十九 ...
2019-12-03 13:57 0 329 推薦指數:
Ref: https://github.com/lichangqing2611/Cpp-Design-Patterns 什么是設計模式 “每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動 ...
, Techie亮博客文章均為原創。 轉載請以鏈接形式標明本文標題和地址: 本文標題:C++設計模式 ...
命令模式:場景: 對一個對象要進行很多動作,每個動作就是一個命令。在原有的邏輯中,需要在客戶端寫出許多分支語句,針對內個動作,調用該對象類的成員函數。每增加一個動作,都需要在客戶端和對象類中修改代碼。違背了高內聚,低耦合的原則。因此,對於這種情況就可以使用命令模式。組成元素: 1.抽象命令類 2. ...
delete,不要告訴我你是這么干的。在C++中,可以構造一個日志模塊的全局變量,那么在任何地方就都可以用 ...
策略模式 在GOF的《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》一書中對策略模式是這樣說的:定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,並且使它們可相互替換。該模式使得算法可獨立於使用它的客戶而變化。 策略模式為了適應不同的需求,只把變化點封裝了,這個變化點就是實現不同需求的算法,但是,用戶需要 ...
【前言】最近看公司的代碼,好多項目里面使用了單例模式。不會涉及公司具體代碼,僅對單例模式做一個學習總結。 一、C++單例模式 通過單例模式可以保證系統中只有一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點,該實例被所有程序模塊共享。對於系統中的某些類來說,只有一個實例很重要,比如一個打印機 ...
單例模式也稱單子模式、單件模式,通過單例模式可以保證系統中只有一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點,該實例被所有程序模塊共享 對於系統中的某些類來說,只有一個實例很重要,比如一個打印機可以有多個打印任務,但是只有一個正在工作的任務,一個系統只能有一個窗口管理器 ...