Unity 3d導入3dMax模型 會產生若干問題,按照官方 的說明,將max 模型導成fbx文件 導入untiy似乎也不能解決 1、x軸向偏轉3dmax模型導入后自動有一個x軸270度的偏轉,巧合的是,在unity中旋轉模型的時候,你會發現y軸參照方向永遠朝上,而x和z軸則以模型本身的 局部 ...
DMAX 首先知道一個知識點,在 DMAX中可以用二維線描圖拉伸成三維立體,為了更好的在 DMAX中建模,我們可以通過ps把png圖片創建為路徑文件,讓我們來看看吧 PhotoShop 說明:PS圖片PNG路徑處理,把圖片處理成ai路徑 步驟一:文件 打開 打開png文件 步驟二:選擇 載入選區 創建選區 步驟三:通過矩形選框工具 右擊建立工作選區 容差 .左右 步驟四:導出路徑文件 最后,我們 ...
2019-11-12 21:31 0 269 推薦指數:
Unity 3d導入3dMax模型 會產生若干問題,按照官方 的說明,將max 模型導成fbx文件 導入untiy似乎也不能解決 1、x軸向偏轉3dmax模型導入后自動有一個x軸270度的偏轉,巧合的是,在unity中旋轉模型的時候,你會發現y軸參照方向永遠朝上,而x和z軸則以模型本身的 局部 ...
3dsmax怎么制作逼真的毛絨地毯模型?3dsmax中想要中想要建模長方形的毛絨地毯,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下: 1、在創建面板-擴展基本體下選擇切角長方體 ...
其實這樣的效果 目前很多網站上都有 其實以前也寫過一個 只是當時代碼只是為了實現而已,代碼很亂,所以現在有業余時間研究了下,其實也並沒有什么特殊地方 很類似於左右控制按鈕切換圖片的思路。效果如下: 可能錄制的時候 有點卡 。 具體思路: 1. 首先和左右箭頭切換圖片思路是一模一樣 ...
整體操作步驟是:3dmax文件導出為dwg格式,在CAD里面對模型根據材質的不同進行分層,保存之后導入Revit里面,再設置模型的材質即可。 3DMAX中: 1、首先將模型位置設置到原點處。 2、對於一些面數及點線數目較大的模型,需要進行優化,模型一般都是 ...
3DMAX三維地形圖效果演示 工具准備 1、BIGEMAP地圖下載器 2、3DMAX軟件 3、global mapper Global mepper 下載地址:http://www.bigemap.com/Home/Product ...
圖片有3D的效果就要添加這兩個屬性,具體的解釋這里不再贅述,可以看這篇文章來理解:http://www. ...
輪播圖效果如下: 代碼: ...
使用three.js可以方便的讓我們在網頁中做出各種不同的3D效果。如果希望2D繪圖內容,建議使用canvas來進行。但很多小伙伴不清楚到底如何為我們繪制和導入的圖形添加陰影效果,更是不清楚到底如何導入我們已經制作好的3dmax資源。所以這篇教程將簡要介紹如何將我們用3dmax制作 ...